STL中map的使用方法
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
map<string,string> namemap; //定义
namemap["aaa"]="bbbb"; //增加
namemap["ccc"]="dddd";
if(namemap.find("aaa")!=namemap.end()){ //查找
....
}
map<string,string>::iterator iter; //map遍历
for(iter=namemap.begin();iter!=namemap.end();iter++){
cout<<iter->first;
cout<<iter->second;
}
Excel表列序号
给定一个Excel表格中的列名称,返回其相应的列序号。
例如,
A -> 1
B -> 2
C -> 3
...
Z -> 26
AA -> 27
AB -> 28
...
示例 1:
输入: "A"
输出: 1
示例 2:
输入: "AB"
输出: 28
示例 3:
输入: "ZY"
输出: 701
###相当于是26进制从A开始的数
class Solution {
public:
int titleToNumber(string s) {
map<char,int> convert;
for(int i=0;i<26;i++){
char temp='A'+i;
convert[temp]=i+1;
}
int len=s.size();
int res=0;
for(int i=0;i<len;i++){
res=res*26+convert[s[i]];
}
return res;
}
};
四数相加 II
给定四个包含整数的数组列表 A , B , C , D ,计算有多少个元组 (i, j, k, l)
,使得 A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0
。
为了使问题简单化,所有的 A, B, C, D 具有相同的长度 N,且 0 ≤ N ≤ 500 。所有整数的范围在 -228 到 228 - 1 之间,最终结果不会超过 231 - 1 。
例如:
输入:
A = [ 1, 2]
B = [-2,-1]
C = [-1, 2]
D = [ 0, 2]
输出:
2
解释:
两个元组如下:
1. (0, 0, 0, 1) -> A[0] + B[0] + C[0] + D[1] = 1 + (-2) + (-1) + 2 = 0
2. (1, 1, 0, 0) -> A[1] + B[1] + C[0] + D[0] = 2 + (-1) + (-1) + 0 = 0
####和之前的求两个数的和是否为0的题目很相似
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
map<int,int> AB;
map<int,int> CD;
int len=A.size();
if(len==0) return 0;
for(int i=0;i<len;i++){
for(int j=0;j<len;j++){
if(AB.find(A[i]+B[j])==AB.end())
AB[A[i]+B[j]]=1;
else
AB[A[i]+B[j]]+=1;
}
}
for(int i=0;i<len;i++){
for(int j=0;j<len;j++){
if(CD.find(C[i]+D[j])==CD.end())
CD[C[i]+D[j]]=1;
else
CD[C[i]+D[j]]+=1;
}
}
map<int,int>::iterator iter;
int res=0;
for(iter=AB.begin();iter!=AB.end();iter++){
if(CD.find(-(iter->first))!=CD.end())
res=res+(iter->second)*CD[-(iter->first)];
}
return res;
}
};
常数时间插入、删除和获取随机元素
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val)
:当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。remove(val)
:元素 val 存在时,从集合中移除该项。getRandom
:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :
// 初始化一个空的集合。 RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet(); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。 randomSet.insert(1); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。 randomSet.remove(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。 randomSet.insert(2); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。 randomSet.getRandom(); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。 randomSet.remove(1); // 2 已在集合中,所以返回 false 。 randomSet.insert(2); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。 randomSet.getRandom();
###使用map达到O(1)的时间复杂度
class RandomizedSet {
private:
map<int,int> container;
public:
/** Initialize your data structure here. */
RandomizedSet() {
}
/** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
bool insert(int val) {
if(container.find(val)==container.end()){
container[val]=0;
return true;
}
return false;
}
/** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
bool remove(int val) {
map<int,int>::iterator iter;
for(iter=container.begin();iter!=container.end();iter++){
if(iter->first==val){
container.erase(iter);
return true;
}
}
return false;
}
/** Get a random element from the set. */
int getRandom() {
int size=container.size();
int index=rand()%size;
map<int,int>::iterator iter=container.begin();
for(int i=0;i<index;i++){
iter++;
}
return iter->first;
}
};
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
* bool param_1 = obj->insert(val);
* bool param_2 = obj->remove(val);
* int param_3 = obj->getRandom();
*/