UML学习笔记之构件图和部署图

转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8581803


  为了描述系统实现方面的信息,使系统具有可重用性和可操作性的目的,构件图和部署图来表示实现单元。


1、构件

       将系统中可重用的模块封装为具有可替代性的物理单元,称为构件。

       构件的特征:

        1、代码特征:包含和封装了实现系统功能的类、其他元素的实现代码以及某些构成系统状态的实例对象

        2、身份特征:构件拥有身份和状态,用于定位在其上的物理对象


2、构件图

        构件图是用来表示系统中构件与构件之间、类或接口与构件之间的关系图

           2.1构件之间的依赖关系

        与类图中类间依赖关系相同,都是使用虚线箭头表示

          2.2构件和接口之间的依赖关系

       一个构件使用了其他元素的接口,依赖关系可以用箭头的虚线表示,箭头指向接口符号


3、部署图

       部署图描述一个系统运行时的硬件节点、在这些节点上运行的软件构件将在何处物理运行以及它们将如何彼此通信的静态视图

        部署图的组成:

 

        部署图的作用:

      1、描述一个具体应用的主要部署结构

      2、平衡系统运行时的计算资源分布

      超市信息管理系统的部署图:


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