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编程思想
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面向对象思想
转自:http://bbs.jcwcn.com/thread-90571-1-1.html 前言: 整理这份资料的目的是为了帮助朋友们能够更直观的理解面向对象的编程。让后来者能够少走一些弯路。但其中不免有许多漏洞及错误,也还请前辈提出宝贵的更改意见,毕竟交流会让我们不断的进步。 技术是日新月异的,他不会等待你的成长。技术要拿出来于别人交流,自己学是自己主观意识上的理解,有对有错!交流转载 2015-11-04 09:57:04 · 263 阅读 · 0 评论 -
UML的概念和模型之UML视图
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8550281 目录 UML的视图 UML的九种图UML中类间的关系 相信大家都知道UML的全称,统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、转载 2015-11-04 14:13:30 · 329 阅读 · 0 评论 -
UML的概念和模型之UML九种图
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956 目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图。本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1、用例图(use case转载 2015-11-04 14:14:48 · 408 阅读 · 0 评论 -
UML学习笔记之用例图
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8567448 最近一直在学习UML的基础知识,再看完视频之后,并没有很好的总结,在画图的过程中发现了很多的问题,下面是看书的过程自己总结的UML用例图的一点知识,与大家分享一下。 一、概念 用例图是由参与者、用例以及它们之间的关系构成转载 2015-11-04 14:16:12 · 426 阅读 · 0 评论 -
UML的概念和模型之UML类图关系
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8568303 目录 UML的视图 UML的图 UML的类图关系 类与类之间的关系通常有4种,即依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization)、关联关系(Association)、实现关系(Realization转载 2015-11-04 14:18:36 · 472 阅读 · 0 评论 -
UML学习笔记之类图
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8569998 类图显示了系统的静态结构。类图就是用于对系统中的各种概念进行建模,并描绘它们之间关系的图。再简单一点,类就是一组具有相同结构、行为、关系的一群对象。 类的组成 我们一张图总结类组成的基本概念:转载 2015-11-04 14:19:49 · 301 阅读 · 0 评论 -
UML学习笔记动态模型之序列图、协作图
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8571139 1、序列图 序列图和协作图都是交互图,彼此等价,可以相互转化。序列图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示。序列图用于表现交互,侧重于强调时间顺序。 序列图将交互关系表示为一个二维图,如下图:转载 2015-11-04 14:22:41 · 678 阅读 · 0 评论 -
UML学习笔记动态图之状态图和活动图
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8581516 1、状态图 我先简单的理解一下,什么是状态机? 在日常生活中,状态机,我们理解为记录下给定时刻状态的机器,根据不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作。 在UML中,状态机由对象的各个转载 2015-11-04 14:23:33 · 842 阅读 · 0 评论 -
UML学习笔记之构件图和部署图
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8581803 为了描述系统实现方面的信息,使系统具有可重用性和可操作性的目的,构件图和部署图来表示实现单元。 1、构件 将系统中可重用的模块封装为具有可替代性的物理单元,称为构件。 构件的特征:转载 2015-11-04 14:24:16 · 486 阅读 · 0 评论