关于预处理,和结构体的10个问题

1. 内存的分配方式有哪些?

1)从静态存储区域分配。内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,如全局变量,static变量等。

2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元自动被释放。

3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序运行时用malloc或news申请所需要的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。

2. 为什么if语句对野指针不起作用?

1)指针变量没有被初始化而形成的野指针,它所指向的内存是随机的,该内存里面的值是一个未知值,故用if语句不起作用,因为你根本就不知道它指向哪里,里面的值也是未知的。

2)指针p被free或delete之后,并没有自动之外NULL,用if(p == NULL)不会成立,p被释放后,所指向的地址仍然不变,只是该地址对应的内存里面的值变成了未知,故if 对p不起作用。

3. 怎样解决段错误?

 

下面4种我只试了第一种,没有成功,不知道是苏嵌教育的书上错了,还是版本的问题,我一般都用

gcc -g hell.c -o hell

gdb hell

run

不过只一般提醒错误在库函数,具体在哪并不明确。

 

1)利用gdb逐步查找段错误;gcc -g -rdynamic hell.c

   gdb ./a.out

rStarting program :/home/lu/14/a.out

在最后一行则出现出错信息所在位置。

2)分析core文件:将系统的core文件限制在512KB大小,尝试以下代码:

ulimit -c

ulimit -c 1000

ulimit -c

./a.out

ls

查看生成core文件,生成core文件后,用gdb 调试。

gdb ./a.out core

gdb 6.5

在最后两行显示错误信息。其中hell.c和6.5都是文件名。

3)段错误时启动调试:   gcc -g -rdynamic hell.c

./a.out

之后, bt

显示出错信息。

4)利用backtrace和obidump进行分析:

gcc -g - rdynamic hell.c

./a.out

objdump -d a.out

此法显示错误信息不完整,推荐前三种。

4.指针与数组有什么不同?

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建数组名对应着一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。

指针可以随时指向任意类型的内存块,其地址可变,其内容也可变。

5.条件编译有哪几种形式?

1)#ifdef 标识符

        程序段1

#else

       程序段2

#endif

它的功能是,如果标识符已被#define命令定义过则对程序段1进行编译否则对程序段2进行编译。如果没有程序段2,本格式中的#else可以没有。

2)#ifndef  标识符

        程序段1

   #else

         程序段2

         #endif

它的功能是,如果标识符没有被#define命令定义过则对程序段1进行编译,否则对程序段2进行编译。

3)#if 常量表达式

        程序段1

   #else

       程序段2

#endif

它的功能是,如果常量表达式的值为真(非0),则对程序段1进行编译,否则对程序段2进行编译。

6.结构体与数组有何异同?

1)都是由多个元素组成,各个元素在内存中的存储空间是连续的;

2)数组中各个元素的数据类型相同,而结构体中的各个元素的数据类型可以不同。

7.如何定义结构体?

 1)struct 结构体名

{

         类型名1 成员名1;

         类型名2  成员名2;

         类型名n  成员名n;

};

(2)

struct [student]          //[ ]表示结构体名是可选的

{

      char   name[10];

      char   sex;

       int   age;

        float score;

}stu1, *ps, stu[5];     //定义结构体类型的变量

3)

struct    student

{

       char  name[10];

       char  sex;

       int   age;

       float   score;

} ;

struct  stu1, *ps, stu[5];

8.如何使用结构体?

struct [student]

{

char name[10];

char sex;

int age;

float score;
},stu1,  *ps, stu[2] = {{“Li”, ‘F’,22,90.5}, {“Su”, ‘M’, 20, 88.5}};

引用结构体变量中的成员,

结构体变量名. 成员名, 如stu1.name

结构体指针变量->成员名, 如 ps->name;

(*结构体指针变量). 成员名, 如 (*ps).name

结构体变量数组名.成员名, 如 stu[0].name.

9.什么是内存对齐的原则?

数据类型自身的对齐值:基本数据类型的自身对齐值,等于sizeof(基本数据类型);

指定对齐值:#pragma pack(value)  ,value是指定对齐值。

结构体或类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。

数据成员,结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中较小的那个值。

有效对齐值N是最终用来决定数据存放地址方式的值,表示对齐在N 上。

10.结构体和联合体有何区别?

在任何同一时刻,union中只存放了一个被选中的成员,而struct的所有成员都存在;在struct中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的,一个struct变量的总长度等于所有成员长度之和;在union中,所有成员不能同时占有内存空间,它们不能同时存在,union变量的长度等于最长的成员的长度;对union的不同成员赋值,将会对其他成员该写,而对struct 不同成员赋值是互不影响的。

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