第11步:页面和面板

预览

在这里插入图片描述

现在有一个面板显示了前面步骤中的控件

代码

你可以在演练-第11步查看和下载所有文件。

webapp/view/App.view.xml
在这里插入图片描述

<mvc:View
   controllerName="sap.ui.demo.walkthrough.controller.App"
   xmlns="sap.m"
   xmlns:mvc="sap.ui.core.mvc"
  displayBlock="true">
   <App>
      <pages>
         <Page title="{i18n>homePageTitle}">
            <content>
               <Panel
                  headerText="{i18n>helloPanelTitle}">
                  <content>

                     <Button
                        text="{i18n>showHelloButtonText}"
                        press=".onShowHello"/>
                     <Input
                        value="{/recipient/name}"
                        description="Hello {/recipient/name}"
                        valueLiveUpdate="true"
                        width="60%"/>
                  </content>
               </Panel>
            </content>
         </Page>
      </pages>
   </App>
</mvc:View>

我们将输入字段和按钮都放在名为sap.m.Page的包含控件中。该页面提供了到0…N个被其他控件称为content的聚合。它还在content顶部的标题部分中显示title属性。页面本身被放到另一个名为sap.m.App控件的页面聚合中,该控件为我们做以下重要的事情:

  • 它将一系列属性写入index.html的头部,这些属性是在移动设备上正确显示所必需的。
  • 它提供了使用动画在页面之间导航的功能。我们很快就会用到它。

为了让视图的全屏高度正常工作,我们给视图添加了值为true的displayBlock属性。实际内容包装在Panel控件中,以便对相关内容进行分组。

webapp/i18n/i18n.properties
在这里插入图片描述

# App Descriptor
appTitle=Hello World
appDescription=A simple walkthrough app that explains the most important concepts of SAPUI5

# Hello Panel
showHelloButtonText=Say Hello
helloMsg=Hello {0}
homePageTitle=Walkthrough
helloPanelTitle=Hello World

我们为起始页标题和面板标题向文本包中添加新的键/值对。

章节

  1. 第1步:你好世界
  2. 第2步:引导
  3. 第3步:控件
  4. 第4步:XML视图
  5. 第5步:控制器
  6. 第6步:模块
  7. 第7步:JSON模型
  8. 第8步:可翻译的文本
  9. 第9步:组件配置
  10. 第10步:应用程序描述符
  11. 第11步:页面和面板
  12. 第12步:Shell控件作为容器
  13. 第13步:外边距和内边距
  14. 第14步:自定义CSS和主题颜色
  15. 第15步:嵌套视图
  16. 第16步:对话框和片段
  17. 第17步:片段回调
  18. 第18步:图标
  19. 第19步:重用对话框
  20. 第20步:聚合绑定
  21. 第21步:数据类型
  22. 第22步:表达式绑定
  23. 第23步:自定义格式器
  24. 第24步:过滤
  25. 第25步:排序和分组
  26. 第26步:远程OData服务
  27. 第27步:模拟服务器配置
  28. 第28步:使用QUnit进行单元测试
  29. 第29步:与OPA的集成测试
  30. 第30步:调试工具
  31. 第31步:路由和导航
  32. 第32步:路由与参数
  33. 第33步:路由回溯和历史
  34. 第34步:自定义控件
  35. 第35步:响应性
  36. 第36步:设备适应
  37. 第37步:内容密度
  38. 第38步:可访问性
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
校园悬赏任务平台对字典管理、论坛管理、任务资讯任务资讯公告管理、接取用户管理、任务管理、任务咨询管理、任务收藏管理、任务评价管理、任务订单管理、发布用户管理、管理员管理等进行集中化处理。经过前面自己查阅的网络知识,加上自己在学校课堂上学习的知识,决定开发系统选择小程序模式这种高效率的模式完成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主流的Java语言这种面向对象的语言进行校园悬赏任务平台程序的开发,在数据库的选择上面,选择功能强大的Mysql数据库进行数据的存放操作。校园悬赏任务平台的开发让用户查看任务信息变得容易,让管理员高效管理任务信息。 校园悬赏任务平台具有管理员角色,用户角色,这几个操作权限。 校园悬赏任务平台针对管理员设置的功能有:添加并管理各种类型信息,管理用户账户信息,管理任务信息,管理任务资讯公告信息等内容。 校园悬赏任务平台针对用户设置的功能有:查看并修改个人信息,查看任务信息,查看任务资讯公告信息等内容。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。项目管理页面提供的功能操作有:查看任务,删除任务操作,新增任务操作,修改任务操作。任务资讯公告信息管理页面提供的功能操作有:新增任务资讯公告,修改任务资讯公告,删除任务资讯公告操作。任务资讯公告类型管理页面显示所有任务资讯公告类型,在此页面既可以让管理员添加新的任务资讯公告信息类型,也能对已有的任务资讯公告类型信息执行编辑更新,失效的任务资讯公告类型信息也能让管理员快速删除。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值