JavaSE笔记2:编程规范

2.Java命名规范

Java领域一般使用驼峰命令法。变量和方法都是第一个字母小写,之后每个单词的第一个大写。google和阿里都发布过一些编程规范相关都手册。这里用的是网上广为流传《阿里巴巴Java开发手册》,内容详细而简洁,现在已经改编成比较正式的书籍了,叫《码出高效 Java开发手册 》。我们选择几个基础的一起浏览一下。

(一) 命名风格

  1. 【强制】 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。
    反例: _name / __name / O b j e c t / n a m e / n a m e Object / name_ / name Object/name/name / Object$
  2. 【强制】 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。 说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式 也要避免采用。
    正例: alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同英文。 反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3
  3. 【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO
    正例:MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion 反例:macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion
  4. 【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从 驼峰形式。
    正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId
  5. 【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。 正例: MAX_STOCK_COUNT
    反例: MAX_COUNT
  6. 【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类 命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。
  7. 【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args; 反例:使用String args[]的方式来定义。
  8. 【强制】POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。 反例:定义为基本数据类型Boolean isDeleted;的属性,它的方法也是isDeleted(),RPC框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 deleted,导致属性获取不到,进而抛出异常。
  9. 【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。
    正例: 应用工具类包名为com.alibaba.open.util、类名为MessageUtils(此规则参考 spring 的框架结构)
  10. 【强制】杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。
    反例: AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。
  11. 【推荐】如果使用到了设计模式,建议在类名中体现出具体模式。 说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计思想。 正例:public class OrderFactory;
    public class LoginProxy; public class ResourceObserver;
  12. 【推荐】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁性,并加上有效的 Javadoc 注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是 与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。
    正例:接口方法签名:void f();
    接口基础常量表示:String COMPANY = “alibaba”;
    反例:接口方法定义:public abstract void f();
    说明:JDK8 中接口允许有默认实现,那么这个 default 方法,是对所有实现类都有价值的默 认实现。
  13. 接口和实现类的命名有两套规则:
    1)【强制】对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用 Impl 的后缀与接口区别。 正例:CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。
    2)【推荐】 如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词做接口名(通常是–able 的形式)。 正例:AbstractTranslator 实现 Translatable。
  14. 【参考】枚举类名建议带上 Enum 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。 说明:枚举其实就是特殊的常量类,且构造方法被默认强制是私有。 正例:枚举名字:DealStatusEnum,成员名称:SUCCESS / UNKOWN_REASON。
  15. 【参考】各层命名规约:
    A) Service/DAO层方法命名规约
  1. 获取单个对象的方法用get做前缀。
  2. 获取多个对象的方法用list做前缀。
  3. 获取统计值的方法用count做前缀。
  4. 插入的方法用save(推荐)或insert做前缀。
  5. 删除的方法用remove(推荐)或delete做前缀。
  6. 修改的方法用update做前缀。

B) 领域模型命名规约

  1. 数据对象:xxxDO,xxx即为数据表名。
  2. 数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。 3) 展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。
  3. POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。

(二) 常量定义

  1. 【强制】不允许任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中。 反例: String key = “Id#taobao_” + tradeId;
    cache.put(key, value);
  2. 【强制】long 或者 Long 初始赋值时,必须使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混淆,造成误解。
    说明:Long a = 2l; 写的是数字的21,还是Long型的2?
  3. 【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,应该按常量功能进行归类,分开维护。如:缓存 相关的常量放在类:CacheConsts 下;系统配置相关的常量放在类:ConfigConsts 下。 说明:大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。
  4. 【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包 内共享常量、类内共享常量。
    1)跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是client.jar中的constant目录下。
    2)应用内共享常量:放置在一方库的modules中的constant目录下。
    反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示 “是”的变量:
    类A中:public static final String YES = “yes”;
    类B中:public static final String YES = “y”; A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
    3)子工程内部共享常量:即在当前子工程的constant目录下。
    4) 包内共享常量:即在当前包下单独的constant目录下。
    5)类内共享常量:直接在类内部private static final定义。
  5. 【推荐】如果变量值仅在一个范围内变化,且带有名称之外的延伸属性,定义为枚举类。下面
    正例中的数字就是延伸信息,表示星期几。
    正例:public Enum { MONDAY(1), TUESDAY(2), WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5), SATURDAY(6), SUNDAY(7);}

(三) 代码格式

  1. 【强制】大括号的使用约定。如果是大括号内为空,则简洁地写成{}即可,不需要换行;如果是非空代码块则:
    1) 左大括号前不换行。
    2) 左大括号后换行。
    3) 右大括号前换行。
    4) 右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
  2. 【强制】 左小括号和字符之间不出现空格;同样,右小括号和字符之间也不出现空格。详见 第 5 条下方正例提示。
    反例:if (空格a == b空格)
  3. 【强制】if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。
  4. 【强制】任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格。
    说明:运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。
  5. 【强制】缩进采用 4 个空格,禁止使用 tab 字符。
    说明:如果使用 tab 缩进,必须设置 1 个 tab 为 4 个空格。IDEA 设置 tab 为 4 个空格时, 请勿勾选Use tab character
    正例: (涉及1-5点)
public static void main(String[] args) {
// 缩进 4 个空格
String say = "hello";
// 运算符的左右必须有一个空格
int flag = 0;
// 关键词 if 与括号之间必须有一个空格,括号内的 f 与左括号,0 与右括号不需要空格 if (flag == 0) {
                 System.out.println(say);
             }
// 左大括号前加空格且不换行;左大括号后换行 if (flag == 1) {
                 System.out.println("world");
// 右大括号前换行,右大括号后有 else,不用换行 } else {
                 System.out.println("ok");
                 // 在右大括号后直接结束,则必须换行
} }

  1. 【强制】单行字符数限制不超过 120 个,超出需要换行,换行时遵循如下原则: 1) 第二行相对第一行缩进 4 个空格,从第三行开始,不再继续缩进,参考示例。
  1. 运算符与下文一起换行。
  2. 方法调用的点符号与下文一起换行。 4) 在多个参数超长,在逗号后换行。 5) 在括号前不要换行,见反例。
    正例:

StringBuffer sb = new StringBuffer();
//超过 120 个字符的情况下,换行缩进 4 个空格,并且方法前的点符号一起换行 sb.append("zi").append("xin")...
          .append("huang")...
          .append("huang")...
          .append("huang");

反例

StringBuffer sb = new StringBuffer();
//超过 120 个字符的情况下,不要在括号前换行 sb.append("zi").append("xin")...append
("huang");
//参数很多的方法调用可能超过 120 个字符,不要在逗号前换行 method(args1, args2, args3, ...
, argsX);
  1. 【强制】方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格。
    正例:下例中实参的"a",后边必须要有一个空格。 method(“a”, “b”, “c”);
    8.【强制】IDE的text file encoding设置为UTF-8; IDE中文件的换行符使用Unix格式, 不要使用 windows 格式。
  2. 【推荐】没有必要增加若干空格来使某一行的字符与上一行对应位置的字符对齐。 正例:
    int a = 3;
    long b = 4L;
    float c = 5F;
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    说明:增加 sb 这个变量,如果需要对齐,则给 a、b、c 都要增加几个空格,在变量比较多的 情况下,是一种累赘的事情。
  3. 【推荐】方法体内的执行语句组、变量的定义语句组、不同的业务逻辑之间或者不同的语义
    之间插入一个空行。相同业务逻辑和语义之间不需要插入空行。
    说明:没有必要插入多个空行进行隔开。

(4)控制语句

  1. 【强制】在一个 switch 块内,每个 case 要么通过 break/return 等来终止,要么注释说明程序将继续执行到哪一个 case 为止;在一个 switch 块内,都必须包含一个 default 语句并且 放在最后,即使它什么代码也没有。
  2. 【强制】在 if/else/for/while/do 语句中必须使用大括号。即使只有一行代码,避免使用 单行的形式:if (condition) statements;
  3. 【推荐】表达异常的分支时,少用 if-else 方式,这种方式可以改写成:
    if (condition) { …
    return obj; }
    // 接着写 else 的业务逻辑代码;
    说明:如果非得使用 if()…else if()…else…方式表达逻辑,【强制】避免后续代码维护困难,请勿超过 3 层。
    正例:逻辑上超过 3 层的 if-else 代码可以使用卫语句,或者状态模式来实现。卫语句示例 如下:
     public void today() {
        if (isBusy()) {
            System.out.println(“change time.); return;
        }
        if (isFree()) {
            System.out.println(“go to travel.);
            return;
        }
        System.out.println(“stay at home to learn Alibaba Java Coding Guideline.);
        return;
    }
  1. 【推荐】除常用方法(如 getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复 杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。
    说明:很多 if 语句内的逻辑相当复杂,阅读者需要分析条件表达式的最终结果,才能明确什么样的条件执行什么样的语句,那么,如果阅读者分析逻辑表达式错误呢?
    正例:
//伪代码如下
final boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...);
 if (existed) {
... }

反例:

if ((file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...)) { 
 ...
}
  1. 【推荐】循环体中的语句要考量性能,以下操作尽量移至循环体外处理,如定义对象、变量、获取数据库连接,进行不必要的 try-catch 操作(这个 try-catch 是否可以移至循环体外)。
  2. 【推荐】接口入参保护,这种场景常见的是用于做批量操作的接口。
  3. 【参考】下列情形,需要进行参数校验:
  1. 调用频次低的方法。
  2. 执行时间开销很大的方法。此情形中,参数校验时间几乎可以忽略不计,但如果因为参数错误导致中间执行回退,或者错误,那得不偿失。
  3. 需要极高稳定性和可用性的方法。
  4. 对外提供的开放接口,不管是RPC/API/HTTP接口。 5) 敏感权限入口。
  1. 【参考】下列情形,不需要进行参数校验:
  1. 极有可能被循环调用的方法。但在方法说明里必须注明外部参数检查要求。
  2. 底层调用频度比较高的方法。毕竟是像纯净水过滤的最后一道,参数错误不太可能到底层才会暴露问题。一般 DAO 层与 Service 层都在同一个应用中,部署在同一台服务器中,所以 DAO 的参数校验,可以省略。
  3. 被声明成private只会被自己代码所调用的方法,如果能够确定调用方法的代码传入参 数已经做过检查或者肯定不会有问题,此时可以不校验参数。

(5)注释规约

  1. 【强制】类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用/*内容/格式,不得使用 //xxx 方式。
    说明:在 IDE 编辑窗口中,Javadoc 方式会提示相关注释,生成 Javadoc 可以正确输出相应注 释;在 IDE 中,工程调用方法时,不进入方法即可悬浮提示方法、参数、返回值的意义,提高 阅读效率。
  2. 【强制】所有的抽象方法(包括接口中的方法)必须要用 Javadoc 注释、除了返回值、参数、
    异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。
    说明:对子类的实现要求,或者调用注意事项,请一并说明。
  3. 【强制】所有的类都必须添加创建者和创建日期。
  4. 【强制】方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释。方法内部多行注释
    使用/* */注释,注意与代码对齐。
  5. 【强制】所有的枚举类型字段必须要有注释,说明每个数据项的用途。
  6. 【推荐】与其“半吊子”英文来注释,不如用中文注释把问题说清楚。专有名词与关键字保持 英文原文即可。
    反例:“TCP 连接超时”解释成“传输控制协议连接超时”,理解反而费脑筋。
  7. 【推荐】代码修改的同时,注释也要进行相应的修改,尤其是参数、返回值、异常、核心逻辑 等的修改。
    说明:代码与注释更新不同步,就像路网与导航软件更新不同步一样,如果导航软件严重滞后, 就失去了导航的意义。
  8. 【参考】合理处理注释掉的代码。在上方详细说明,而不是简单的注释掉。如果无用,则删除。 说明:代码被注释掉有两种可能性:1)后续会恢复此段代码逻辑。2)永久不用。前者如果没 有备注信息,难以知晓注释动机。后者建议直接删掉(代码仓库保存了历史代码)。
  9. 【参考】对于注释的要求:第一、能够准确反应设计思想和代码逻辑;第二、能够描述业务含 义,使别的程序员能够迅速了解到代码背后的信息。完全没有注释的大段代码对于阅读者形同 天书,注释是给自己看的,即使隔很长时间,也能清晰理解当时的思路;注释也是给继任者看 的,使其能够快速接替自己的工作。
  10. 【参考】好的命名、代码结构是自解释的,注释力求精简准确、表达到位。避免出现注释的
    一个极端:过多过滥的注释,代码的逻辑一旦修改,修改注释是相当大的负担。
    反例:
    // put elephant into fridge
    put(elephant, fridge);
    方法名 put,加上两个有意义的变量名 elephant 和 fridge,已经说明了这是在干什么,语
    义清晰的代码不需要额外的注释。
  11. 【参考】特殊注释标记,请注明标记人与标记时间。注意及时处理这些标记,通过标记扫描, 经常清理此类标记。线上故障有时候就是来源于这些标记处的代码。
  1. 待办事宜(TODO)😦 标记人,标记时间,[预计处理时间]) 表示需要实现,但目前还未实现的功能。这实际上是一个 Javadoc 的标签,目前的 Javadoc
    还没有实现,但已经被广泛使用。只能应用于类,接口和方法(因为它是一个 Javadoc 标签)。
  2. 错误,不能工作(FIXME):(标记人,标记时间,[预计处理时间])
    在注释中用 FIXME 标记某代码是错误的,而且不能工作,需要及时纠正的情况。
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

纵横千里,捭阖四方

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值