今天用VC6.0 MFC编程,碰到了GDI+的使用,修改了很多次才调试成功,所以总结一下,这个文章是我开通CSDN博客的第一篇文章
图形设备接口(Graphic Device Interface,GDI)主要用于系统与绘图程序之间的信息交换,处理Windows程序的图形输出。GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能,如:文本的反锯齿,渐变笔刷,Alpha溶合;也优化了GDI许多已有的功能。GDI+可应用于二维向量图像,栅格图像及排版,是为C/C++程序员设计的表现为C++类而存在的接口。
以下网址提供了GdiPlus.h等头文件,GdiPlus.lib及GdiPlus.dll:
http://www.codersource.net/samples/mfcgdiplus.zip
我自己的配置方法是:GdiPlus.h等头文件复制到VC98/INCLUDE,GdiPlus.lib复制到VC98/LIB,然后在VC6 的Tools—>Options—>Directories标签叶中,在Show directories for下拉列表框中选择Include files及Library files路径。
GdiPlus.dll配置方法:Project->Settings->Link->Object/librarymodules中输入gdiplus.lib(若有多个库,可用空格隔开,但GDI+只有一个库)。【这种方法,可不用在StdAfx.h中输入#pragma comment。】
在StdAfx.h中加入如下语句:
#define ULONG_PTR ULONG
#include <AFXDTCTL.H>//漏掉后出现下面的两个错误
#include<GdiPlus.h>
using namespace GdiPlus;
//#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")//前面有说明
GdiPlusInit.h中使用ULONG_PTR的数据类型,但此类型在VC6.0中没有定义,因此必须在#include语句之前进行定义。
配置好后一直出现下面的错误:
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\gdiplusenums.h(29) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'GraphicsState'
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\gdiplusenums.h(29) : fatal error C1004: unexpected end of file found
查了资料发现要在
#include<GdiPlus.h>前面
加上#include <AFXDTCTL.H>(注意顺序)
这个afxdtctl.h是在创建MFC工程时必须要调用的。但是为什么要包含它呢?实际上在stdafx.h 中已经包含了afxdtctl.h,但是在设置GDI+时人们往往会在头文件开始时将上述的语句加入其中。像afxdtctl.h这样的头文件,例如:
#include <afxwin.h>
它们都是对MFC内核,组件,控件的预先处理,当把gdiplus.h加在他们前面时会出现错误,只是可能有时运气好没碰到罢了。
因此,在加入头文件的过程中也很有多要注意的地方,稍有偏差就会很难解决,编程语言要做的严谨.规范。
在使用GDI+之前,必须通过GdiplusStart()启动GDI+,使用完毕后,调用GdiplusShutdown()来清理现场。根据MFC的特点,应相应地放在XXXApp类的InitInstance()及ExitInstance()中。