条款5:了解C++默默编写并调用哪些函数
一般情况下,编译器会默默编写一个default 构造函数、default 析构函数、拷贝构造函数、赋值函数,这个问题在《深入探索C++对象模型》的时候也说过,编译器只有当这些函数被编译器需要的时候,才会被创建调用。
关于赋值函数,我们需要注意一点,如果你打算在一个“内含reference成员或者const成员”的class内支持赋值操作,你必须自己定义赋值函数。因为更改reference或者const是不合法的。
条款6:若不想使用编译器自动生成的函数,应该明确拒绝
方法一:将函数申明为私有,只申明不定义,这样在编译器期间会报错,比如Uncopyable的实现:
class Uncopyable
{
protected:
Uncopyable(){} //允许子类构造
~Uncopyable(){}
private:
Uncopyable(const Uncopyable&);
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
};
想要阻止拷贝的,直接私有继承即可。
方法二:C++11标准有了delete关键字,利用这个关键字可以明确拒绝自动生成的函数:
class Uncopyable
{
protected:
Uncopyable() = default;
~Uncopyable() = default;
Uncopyable(const Uncopyable&) = delete;
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&) = delete;
};
条款7:为多态基类声明virtual析构函数
C++明确指出,在多态的应用中,当derived class 对象经由一个base指针被删除,而该base class带着一个non-virtual析构函数,则其结果未定义——实际执行时通常发生的是对象的derived成分没有被销毁。如果class不含virtual函数,通常表示它并不意图作为一个base class,当class不企图被当做base class,令其析构函数为virtual往往是个馊主意,因为这会增加编译器的负担——引入的虚函数表。
另外在抽象基类中,可以令析构函数为纯虚函数,但是你必须为其提供一份定义。
条款8:别让异常逃离析构函数
这一章节比较重要,面试常常会问到。这里有一篇文章讲的挺好,C++ 异常 与 ”为什么析构函数不能抛出异常“ ,我们进行总结一下:
1、当对象抛出异常的时候,系统会自动调用析构函数,如果此时析构函数再抛出异常,两个同时作用的异常对C++来说太多,会导致未定义行为
2、解决方法是析构函数自己吃掉异常
3、关于构造函数抛出异常,因为通知对象的构造失败唯一方法是在构造函数中抛出异常,所以构造函数可以抛出异常,会调用构造函数里已经创建对象的析构函数,但是不会调用自己的析构函数。对于资源的释放,可以在cache中操作或者使用智能指针管理
条款9:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
这个比较好理解。首先构造的时候,派生类还没有建立,也就是说虚函数需要的资源不一定构造完全,并且base class成分会在derived class自身成分之构造之前被构造,所以在不会引发多态。相同的道理也适用于析构函数。一旦derived class析构函数开始执行,对象内的derived class成员变量便呈现未定义值,因为先调用自身析构,后调用基类析构,所以也不会引发多态行为。
条款10:令operator=返回一个refernece to *this
这是一个协议.....可以实现连锁形式:x=y=z=15;
条款11:在operator=中处理自我赋值
下面我们来看一份代码:
foo & foo::operator=(const foo& rhs)
{
delete vaule;
value = new string(*rhs.value);
return *this;
}
如果出现自我赋值,则立马会爆炸,因为delete value已经销毁了value,而后面又对其进行解引用。我们可以在销毁之前加一个证同测试,像下面这样,在销毁之前,先记住原来的value,如果缺少string *temp = value;这一行,将会导致内存泄漏。
foo& foo::operator(const foo& rhs)
{
if(this != &rhs)
{
string * temp = value;
value = new string(*rhs.value);
delete temp;
}
}
条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
主要是在一个派生体系中,不要忘记调用所有base classe内的适当copying函数。
OVER.