数据库的基本内容前面都已经说得差不多了,接下看看怎样在C语言中使用sqlite。
一 接口
sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb)
打开数据库,如果数据库不存在则新建一个数据库,并打开
sqlite3_close(sqlite3*)
关闭数据库,如果关闭之前还存在没有执行完的语句,将会返回 SQLITE_BUSY
二 实例
1 目录结构
Projects{
main.c// 代码所在文件
sqlite{// 官网下载下来的sqlite压缩包解压之后的文件目录
shell.c// 本文件在项目中实际上是用不上的,这个文件是用来生成sqlite命令工具的,具体可以参考:sqlite学习笔记1
sqlite3.c
sqlite3.h
sqlite3ext.h
}
}
2 源代码
// main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite/sqlite3.h"
#define DB_NAME "hanfeng.db"
int main()
{
sqlite3* db = NULL ;
char* msg = NULL ;
int ret = 0 ;
ret = sqlite3_open(DB_NAME, &db);
if (ret){
fprintf(stderr, "error open datebase:%s\n.", DB_NAME) ;
exit(0) ;
}
else{
fprintf(stdout, "successfully open datebase.\n") ;
}
sqlite3_close(db) ;
return 0;
}
为了今后扩展方便,现将代码修改如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite/sqlite3.h"
#define DB_NANE "sqlite/test.db"
sqlite3 *db = NULL;
char* sql = NULL;
char *zErrMsg = NULL;
int ret = 0;
typedef enum{
false,
true
} bool;
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName)
{
int i = 0;
for(i=0; i < argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
bool connectDB()
{
ret = sqlite3_open(DB_NANE, &db);
if( ret != SQLITE_OK){
fprintf(stderr, "Error open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_free(zErrMsg);
return false;
}
fprintf(stdout, "Successfully opened database\n");
return true;
}
bool closeDB()
{
int ret = 0;
ret = sqlite3_close(db);
if ( ret == SQLITE_BUSY ){
return false;
}
return true;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
connectDB();
closeDB();
return 0;
}
运行有两种方式,基于前面的笔记,我们并没有配置sqlite的环境,仅仅是下载解压得到列一个文件夹sqlite,因此,需要用如下命令:
gcc -o main main.c ./sqlite/sqlite3.c -lpthread -ldl
如果下载配置安装了sqlite,则需要将上面的头文件包含改为:
#include <sqlite3.h>
然后执行命令:
gcc -o main main.c -lsqlite3
./main
既可以看到结果。
#在编译时使用g++会报错: error: invalid conversion from ‘const void*’ to ‘const char*’
g++貌似对类型转换要求更为严格,不支持这样的转换。
路过的大侠,知道怎样用g++编译的,请指教......