ThreadPoolExecutor详解

 构造函数及参数释义

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)

https://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71126867

 

线程池的拒绝策略

AbortPolicy

ThreadPoolExecutor中默认的拒绝策略就是AbortPolicy。直接抛出异常。

CallerRunsPolicy

CallerRunsPolicy在任务被拒绝添加后,会调用当前线程池的所在的线程去执行被拒绝的任务。

简单来说,直接run。

DiscardPolicy

实现里什么都没干,直接抛弃

DiscardOldestPolicy

DiscardOldestPolicy策略的作用是,当任务呗拒绝添加时,会抛弃任务队列中最旧的任务也就是最先加入队列的,再把这个新任务添加进去。

简单来说喜新厌旧 ,直接抛弃最加入队列的。

 

https://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71172823

 

ThreadPoolExecutor 队列缓存策略

  1. ArrayBlockingQueue:基于数组的FIFO队列,是有界的,创建时必须指定大小
  2. LinkedBlockingQueue: 基于链表的FIFO队列,是无界的,默认大小是 Integer.MAX_VALUE
  3. synchronousQueue:一个比较特殊的队列,虽然它是无界的,但它不会保存任务,每一个新增任务的线程必须等待另一个线程取出任务,也可以把它看成容量为0的队列

https://blog.csdn.net/qq_24489717/article/details/53490694

 

jdk自带的线程池

1. newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

2.newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

3. newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

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