NULL和0的区别

NULL和0的区别

在C语言中,NULL和0的值都是一样的,但是为了目的和用途及容易识别的原因,NULL用于指针和对象,0用于数值。

对于字符串的结尾,使用’\0’,它的值也是0,但是让人一看就知道这是字符串的结尾,不是指针,也不是普通的数值。

在不同的系统中,NULL并非总是和0等同,NULL仅仅代表空值,也就是指向一个不被使用的地址,在大多数系统中,都将0作为不被使用的地址,所以就有了类似这样的定义。


空指针常量

0、0L、’\0’、3 - 3、0 * 17 以及 (void*)0 等都是空指针常量(注意 (char*) 0 不叫空指针常量,只是一个空指针值)。


空指针

char *p=0;此时p就是一个空指针,不指向任何实际对象。
因此,如果 p 是一个指针变量,则 p = 0;、p = 0L;、p = ‘\0’;、p = 3 - 3;、p = 0 * 17; 中的任何一种赋值操作之后(对于 C 来说还可以是 p = (void*)0;), p 都成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或者函数。反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针。


NULL

NULL 是一个标准规定的宏定义,用来表示空指针常量。因此,除了上面的各种赋值方式之外,还可以用 p = NULL; 来使 p 成为一个空指针。


空指针指向地址

我们常见的空指针一般指向 0 地址,即空指针的内部用全 0 来表示(zero null pointer,零空指针);也有一些系统用一些特殊的地址值或者特殊的方式表示空指针(nonzero null pointer,非零空指针)。


判断空指针

这可以通过与空指针常量或者其它的空指针的比较来实现(注意与空指针的内部表示无关)。例如,假设 p 是一个指针变量,q 是一个同类型的空指针,要检查 p 是否是一个空指针,可以采用下列任意形式之一——它们在实现的功能上都是等价的,所不同的只是风格的差别。

指针变量 p 是空指针的判断:
if ( p == 0 )
if ( p == ‘\0’ )
if ( p == 3 - 3 )
if ( p == NULL ) /* 使用 NULL 必须包含相应的标准库的头文件 */
if ( NULL == p )
if ( !p )
if ( p == q )


malloc 函数在分配内存失败时返回 0 还是 NULL

malloc 函数是标准 C 规定的库函数。在标准中明确规定了在其内存分配失败时返回的是一个 “null pointer”(空指针)。

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