设置Revit命令默认使用类型

在绘制墙,梁,柱,管道,标记的图元时,如何设置默认使用的类型呢(ElementType of FamilySymbol)?这只是调用一个方法的问题,先把结论奉上

public void SetDefaultFamilyTypeId(
    ElementId familyCategoryId,
    ElementId familyTypeId
)


问题引入:对Revit进行操作过的程中,有相当一部分命令在执行时,需要一个默认的图元类型类。一般遇到这种操作,设计人员会在属性窗格那里去手动选择使用的类型。如果同类型元素过多,这个选择过程无疑是很痛苦的。有没有什么方法,能设定命令执行时默认的操作类型呢。
         以标记为例,Revit本身提供了UI界面去设置放置类别相关标记是使用的标记类型,如下图所示
        

        基于Revit提供的这种类似操作,我们可以去Api里发掘一下,看看有没有相应的Api可以对这个设置进行操作。RevitAPI(网络版)
 分析过程:

        我们发现,上边是一个设置型的界面,我们在API文档中去查询一下,看有没有形如"某某Settings"的类,经过筛选,没有找到相关的类型信息。
        然后我们发现这些标记和一个IndependentTag的类有关,去检索和这个类相关的信息,同样没有发现有用的东西。
        继续去思考,这个设置可能跟Category有关,然后查询Category相关的信息,未果。
        这时候已经无从下手了,也开始厌倦了。每到这时候,最好要坚持坚持。
        这是一个文件级别的设计,每个Document都不一样,会不是在Document提供的相关函数或属性中。查看Document的所有成员,发现一个名为   SetDefaultFamilyTypeId的方法,看名字好像是这么回事。嗯,去试一下,果然就是它。测试代码就不写了,一方面是因为身边没有现成的代码,另外我觉得我把有用的东西已经描述了。

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如果你想要在Revit中创建窗体并执行命令,可以使用Revit API进行二次开发。下面是一个简单的示例代码,演示如何创建一个窗体,并在单击按钮时执行Revit命令。 ``` c# using Autodesk.Revit.Attributes; using Autodesk.Revit.DB; using Autodesk.Revit.UI; using Autodesk.Revit.UI.Events; using System; using System.Windows.Forms; namespace RevitAddin { [Transaction(TransactionMode.Manual)] public class CreateWindow : IExternalCommand { public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements) { // 创建窗体 MyForm myForm = new MyForm(); // 获取Revit应用程序对象 UIApplication uiApp = commandData.Application; UIDocument uiDoc = uiApp.ActiveUIDocument; Document doc = uiDoc.Document; // 窗体中的按钮单击事件 myForm.ButtonClick += (sender, e) => { // 执行Revit命令 uiDoc.PostCommand(e.CommandId); }; // 监听Revit文档关闭事件 uiApp.Idling += (sender, e) => { if (uiDoc.Document.Equals(doc) && myForm.Visible) { myForm.Close(); } }; // 显示窗体 myForm.ShowDialog(); return Result.Succeeded; } } public class MyForm : Form { public event EventHandler<ButtonClickEventArgs> ButtonClick; public MyForm() { this.Text = "My Form"; this.Width = 300; this.Height = 150; // 创建按钮 Button button = new Button(); button.Text = "Execute Command"; button.Click += (sender, e) => { // 触发按钮单击事件 ButtonClick?.Invoke(this, new ButtonClickEventArgs(new Autodesk.Revit.UI.PostableCommandId(Autodesk.Revit.UI.RevitCommandId.LookupPostableCommandId(Autodesk.Revit.UI.RevitCommandIdEnum.ID_VIEW_ZOOM_EXTENTS)))); }; // 添加按钮到窗体 this.Controls.Add(button); } } public class ButtonClickEventArgs : EventArgs { public Autodesk.Revit.UI.PostableCommandId CommandId { get; set; } public ButtonClickEventArgs(Autodesk.Revit.UI.PostableCommandId commandId) { CommandId = commandId; } } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为“My Form”的窗体,其中包含一个名为“Execute Command”的按钮。当用户单击该按钮时,它将执行Revit命令“ID_VIEW_ZOOM_EXTENTS”。 我们使用Revit API中的PostCommand方法来执行Revit命令。我们还监听了Revit应用程序的Idling事件,以便在用户关闭Revit文档时关闭窗体。 请注意,此示例仅演示了如何创建窗体并执行Revit命令。在实际应用中,你可能需要更复杂的逻辑来实现你的需求。

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