来源:《Android源码设计模式解析与实战》
觉得设计模式比较重要,想慢慢弄,有时间记录一下,且每个设计都找到分析一个源码出处来,good,自己撸代码撸笔记。
思路
一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称)
使用场景
需要避免产生多个对象引起资源过多消耗,或者某种类型的只应该有且只有一个
Code
- 单例
public class Singleton {
static Singleton instance;
static final Object syncLock = new Object();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (syncLock) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
public String doSomething() {
String ret = "singleton method";
System.out.println(ret);
return ret;
}
}
- 调用
Log.d(TAG, Singleton.getInstance().doSomething());
实际场景举一例
控件TextView设置超链接
android.text.method.ScrollingMovementMethod
public class ScrollingMovementMethod extends BaseMovementMethod implements MovementMethod {
// ...
public static MovementMethod getInstance() {
if (sInstance == null)
sInstance = new ScrollingMovementMethod();
return sInstance;
}
private static ScrollingMovementMethod sInstance;
}
- use
textView.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());