package utils; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.HashCodeFileNameGenerator; import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.LruMemoryCache; import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration.Builder; import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType; import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType; import com.nostra13.universalimageloader.core.decode.BaseImageDecoder; import com.nostra13.universalimageloader.core.display.CircleBitmapDisplayer; import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer; import text.bwie.asus.xujiajianyunifang.R; public class ImageLoaderUtils { /** * 初始化ImageLoaderConfiguration 这个可以只做简单的初始化,此方法建议在 * Application中进行初始化 * * @param context */ public static void initConfiguration(Context context) { Builder configuration = new Builder(context); //-------------------------------------------------------------------- // 本段代码,如果是测试使用时,可以不添加,不影响ImageLoader的正常使用 configuration.memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions // 缓存到磁盘中的图片宽高 .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // .taskExecutor(null) // .taskExecutorForCachedImages() .threadPoolSize(3) // default 线程优先级 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // // default设置在内存中缓存图像的多种尺寸 // 加载同一URL图片时,imageView从小变大时,从内存缓存中加载 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 超过设定的缓存大小时,内存缓存的清除机制 .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 内存的一个大小 .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024).memoryCacheSizePercentage(13) // default 将图片信息缓存到该路径下 // default 磁盘缓存的大小 .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 磁盘缓存文件的个数 .diskCacheFileCount(100) // 磁盘缓存的文件名的命名方式//一般使用默认值 (获取文件名称的hashcode然后转换成字符串)或MD5 new // Md5FileNameGenerator()源文件的名称同过md5加密后保存 .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // 设置默认的图片加载 // 使用默认的图片解析器 .imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) .writeDebugLogs(); //--------------------------------------------------------------------- ImageLoader.getInstance().init(configuration.build()); } /** * 初始化DisplayImageOptions * * @param * @return */ public static DisplayImageOptions initCircleOptions() { DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() // 设置图片在下载期间显示的图片 .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheInMemory(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中 .cacheOnDisc(true) //-------------------------------------------------------------------- //如果您只想简单使用ImageLoader这块也可以不用配置 // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转) .considerExifParams(true) // 设置图片以如何的编码方式显示 .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // 设置图片的解码类型// .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // 设置图片的解码配置 // .decodingOptions(options) // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间 // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置 // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor) // 设置图片在下载前是否重置,复位 .resetViewBeforeLoading(true) // 是否设置为圆角,弧度为多少 .displayer(new CircleBitmapDisplayer()) // 是否图片加载好后渐入的动画时间 // .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100)) // 构建完成 //------------------------------------------------------------------- .build(); return options; } public static DisplayImageOptions initOptions() { DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() // 设置图片在下载期间显示的图片 .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheInMemory(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中 .cacheOnDisc(true) //-------------------------------------------------------------------- //如果您只想简单使用ImageLoader这块也可以不用配置 // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转) .considerExifParams(true) // 设置图片以如何的编码方式显示 .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // 设置图片的解码类型// .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // 设置图片的解码配置 // .decodingOptions(options) // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间 // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置 // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor) // 设置图片在下载前是否重置,复位 .resetViewBeforeLoading(true) // 是否设置为圆角,弧度为多少 // .displayer(new CircleBitmapDisplayer()) // 是否图片加载好后渐入的动画时间 .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100)) // 构建完成 //------------------------------------------------------------------- .build(); return options; } }
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