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转载 有关const用法
<br />const主要是为了程序的健壮型,减少程序出错. <br />最基本的用法: <br />const int a=100; <br /><br />b的内容不变,b只能是100也就是声明一个int类型的常量 <br /><br />(#define b =100) <br />int const b=100; //和上面作用一样 <br /><br />const指针和引用一般用在函数的参数中 <br />int* m = &a; //出错,常
2010-06-04 10:17:00
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转载 程序员应该会的单词
<br />13.1.3.1 几个开会的时候最容易出现的单词<br /><br />Conference:讨论会,碰头会议的意思<br /> 例如,有时候领导会说“咱们Call一个Conference吧”,这个的意思应该是一个电话会议,或者视频会议。Follow:跟踪<br /> 例如,一般会说那个Case你follow一下吧,这就是说让你跟踪一下这个事情。<br />Team:<br /> 是团队的意思,团队的主管一般叫Team Leader,一个Team可以大也可以小
2010-06-04 10:12:00
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转载 MFC消息映射机制的剖析
一,消息映射机制1,消息响应函数:(例:在CDrawView类响应鼠标左键按下消息) 1)在头文件(DrawView.h)中声明消息响应函数原型。//{{AFX_MSG(CDrawView) //注释宏afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);//}}AFX_MSG //注释宏说明:在注释宏之间的声明在V
2010-05-28 10:39:00
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转载 颜色空间
颜色通常用三个相对独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。而颜色可以由不同的角度,用三个一组的不同属性加以描述,就产生了不同的颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。 颜色空间按照基本结构可以分两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者的典型是 RGB,还包括 CMY、CMYK、CIE XYZ 等;
2010-05-11 11:01:00
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转载 怎样在内存缓冲中画图 转载 原作者 相生昌
先来解释一下在mfc里面很关键的设备环境描述符,也就是所谓的DC(device context)。 还是从历史来看吧,dos时代,我们如果要绘图,必须通过一系列系统函数来启动图形环境(用过turbo pascal或者turbo c的人该还有印象吧),这之间对各种硬件的初始化参数都不相同,非常的烦人,常常还要查阅硬件手册,那时的程序智能针对最流行的硬件来编写,对不流行的就没有办法了。windows操
2010-05-11 10:38:00
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转载 c++ txt文本文件提取
#include string>#include iostream>#include fstream>#include sstream>using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){ ifstream ifile("1.txt"); string line, newline(""); int cnt=0; //计
2010-05-06 08:40:00
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转载 直方图
自定义的图象类中的得到直方图函数,参数iClrChannel为rgb分量之一,piGrays为该分量的256灰度级。 void CImage::GetHistogram(int *piGrays, int iClrChannel) { if(m_hBmp == NULL) return; for(int i = 0; i
2010-05-06 08:19:00
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转载 数据归一化汇总
归一化化定义:我是这样认为的,归一化化就是要把你需要处理的数据经过处理后(通过某种算法)限制在你需要的一定范围内。首先归一化是为了后面数据处理的方便,其次是保正程序运行时收敛加快。 在 matlab 里面,用于归一化的方法共有三种 :( 1 ) premnmx 、 postmnmx 、 tramnmx( 2 ) prestd 、 poststd 、 trastd( 3 )是用 matlab 语言自
2010-05-06 08:03:00
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空空如也
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