JS实现数组随机读取思路,js数组随机思路分析

本文介绍了JavaScript中的Math对象几个核心方法,包括ceil、floor、round和random,重点讲解了它们在生成随机数方面的应用。例如,Math.random()可用于生成0~1之间的随机数,而结合ceil、floor和round可以实现不同范围的随机整数生成,这些在各种场景如话术随机化中有广泛应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
需要了解的 Math 对象方法
方法 描述
ceil(x) 对数进行上舍入,即向上取整。
floor(x) 对 x 进行下舍入,即向下取整。
round(x) 四舍五入。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数,包含 0 不包含 1。
一些实例说明:

Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从 1 到 10 的随机整数,取 0 的概率极小。

Math.round(Math.random()); // 可均衡获取 0 到 1 的随机整数。

Math.floor(Math.random()*10); // 可均衡获取 0 到 9 的随机整数。

Math.round(Math.random()*10); // 基本均衡获取 0 到 10 的随机整数,其中获取最小值 0 和最大值 10 的几率少一半。
因为结果在 0~0.4 为 0,0.5 到 1.4 为 1,8.5 到 9.4 为 9,9.5 到 9.9 为 10。所以头尾的分布区间只有其他数字的一半。

用途很广泛, 比如话术随机

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