Java 面向对象

  1. 面向对象与面向过程
    1. 面向过程:从微观解决问题,解决具体问题
    2. 面向对象:从宏观把握整体,组织管理概念
  2. 不是面向类编程。面向对象编程-->一切皆为对象
    1. 定义:以需求为中心

修饰符 class {

//属性

//构造器

//方法

}

  1. 以需求为中心
  2. 类体中只能声明信息,不能直接使用信息
    1. 属性|变量
      1. 声明变量 -- > 类型 属性名
      2. 使用变量 --> 属性名-值;属性名
    1. 抽象类
      1. 名词 --> 属性 存储数据
      2. 动词 --> 方法 操作数据
  1. 属性与变量的区别

 

局部变量

属性

位置

方法中

方法外、类体中

默认值

没有默认值,使用前必须确保值存在

存在默认值

内存区域

作用域

随访发共存

随对象、类共存亡

修饰符

没有

publicprotectedprivate

  1. 构造器
    1. 作用:初始化对象信息,不是new创建的对象
    2. 声明:特殊方法
      1. 名称:与类名相同
      2. 没有返回类型|void
    3. 注意:没有显示手动编写构造器,javac会自动加载默认构造器,一旦存在构造器不会加入,为了后期操作方便,建议确保空构造器存在
  2. 对象 instance Object
    1. 创建对象:new 构造器

new:开辟内存,调用构造器,返回对象地址给引用

  1. 使用对象
    1. 访问属性、方法:对象引用、匿名对象 属性、方法
    2. 改变引用
  2. New 三件事
    1. 开辟空间
    2. 调用构造器初始化

查看声明是否存在赋值,如果存在使用值填充,如果不存在,使用默认值填充

  1. 返回地址给引用变量
  1. 引用
    1. Java中一切皆为值传递
    2. 一个引用在一个时间点只能指向一个对象
    3. 一个对象可以存在多个引用,当前其中一个对其发生变化,另外的引用也可见
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