放棋子

    今有 6 x 6的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:每行每列都正好有3颗棋子。我们希望推算出所有可能的放法。

 

    初始数组中,“1”表示放有棋子,“0”表示空白。

 

计算机生成了可选文字:雱 9 乂 9

	#include<stdio.h>
	
	int N = 0;
	
	bool CheckStoneNum(int x[][6])
	{
		for(int k=0; k<6; k++)
		{
			int NumRow = 0;
			int NumCol = 0;
			for(int i=0; i<6; i++)
			{
				if(x[k][i]) 
					NumRow++;
				if(x[i][k]) 
					NumCol++;
			}
			if(NumRow!=3||NumCol!=3)  // 填空
				return false;
		}
		return true;
	}
	
	int GetRowStoneNum(int x[][6], int r)
	{
		int sum = 0;
		for(int i=0; i<6; i++) 	
			if(x[r][i]) sum++;
		return sum;
	}
	
	int GetColStoneNum(int x[][6], int c)
	{
		int sum = 0;
		for(int i=0; i<6; i++) 	
			if(x[i][c]) sum++;
		return sum;
	}
	
	void show(int x[][6])
	{
		for(int i=0; i<6; i++)
		{
			for(int j=0; j<6; j++) printf("%2d", x[i][j]);
			printf("\n");
		}
		printf("\n");
	}
	
	void f(int x[][6], int r, int c);
	
	void GoNext(int x[][6],  int r,  int c)
	{
		if(c<6)
			f(x, r, c+1);   // 填空
		else
			f(x, r+1, 0);
	}
	
	void f(int x[][6], int r, int c)
	{
		if(r==6)
		{
			if(CheckStoneNum(x))
			{
				N++;
				show(x);
			}
			return;
		}
	
		if(x[r][c])  // 已经放有了棋子
		{
			GoNext(x,r,c);
			return;
		}
		
		int rr = GetRowStoneNum(x,r);
		int cc = GetColStoneNum(x,c);
	
		if(cc>=3)  // 本列已满
			GoNext(x,r,c);  
		else 
			if(rr>=3)  // 本行已满
				f(x, r+1, 0);   
		else
		{
			x[r][c] = 1;
			GoNext(x,r,c);
			x[r][c] = 0;
			
			if(!(3-rr >= 6-c || 3-cc >= 6-r))  // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!
				GoNext(x,r,c);  
		}
	}
	
	int main(int argc, char* argv[])
	{
		int x[6][6] = {
			{1,0,0,0,0,0},
			{0,0,1,0,1,0},
			{0,0,1,1,0,1},
			{0,1,0,0,1,0},
			{0,0,0,1,0,0},
			{1,0,1,0,0,1}
		};
	
		f(x, 0, 0);
		
		printf("%d\n", N);
	
		return 0;

}

 

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