MLX90640开发笔记(六)红外图像伪彩色编码

本文探讨了红外成像中温度与颜色的关系,指出并无绝对对应标准,颜色编码多为渐变色,用于突出特定热元素。介绍了两种伪彩色编码方法,包括将温度数据转换为0~255数值,再通过伪彩函数生成颜色。

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红外成像的最终目的是用图像来表现温度变化,并且可以通过颜色来区分出不同热量的物体轮廓和形状。那么,到底用什么颜色来表示什么温度呢?是否有什么标准规范呢?

这个问题一开始也是心里没底的,因为我不是专业做红外成像的,只能到处查资料了解温度和颜色之间的关系,基本得到以下几点结论:

(1)温度和颜色之间没有绝对的对应关系,没有人要求红外成像必须要用什么颜色来表示某个温度,这种对应关系完全是由设计人员自已决定的。

(2)不同的应用领域和行业出于不同的目的,会进行一些温度和颜色的研究,进而用一种适用的渐变色来突出显示某些特别关心的热元素。

(3)颜色编码绝大多数是渐变色。

以下是几种不同的颜色编码

MLX90640红外成像伪彩色编码

另外,还有人提出了“符合人的生理”让人看着更加“舒服”的HIS彩色

 

MLX90640红外成像伪彩色编码2

 

温度转颜色的方法为:

(1)首先假设温度范围的上下限并将实际的温度数据转换为0~255之间的数值

(2)使用转换后的数值代入下面的伪彩编码计算函数,生成伪彩色

 

//伪彩1

procedure GrayToPseColor(grayValue:Integer; var colorR,colorG,colorB:Ingeger);

Begin

colorR:=Abs(0-grayValue);

colorG:=Abs(127-grayValue);

colorB:=Abs(255-grayValue);

End;

 

//伪彩2、金属、彩虹、灰度编码可以在下面网址下载

https://download.csdn.net/download/xulikai/11846825

 

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