编程语言的战争

          GO ,JAVA, C# ,JAVAScript(Html,Css),node.js, c++ /c,Rust,VB.net ,Python,R,Lua ,Ryby 

晕 ~~~~~~~~计算机语言的战争早就开始了。每一种语言都声称自己是最好的,自己的理念,是解决世界不二法门。可是身为一个不算年轻程序员狗,在面对那么多语言的选择的时候常常觉得自己很渺小,太渺小了,可是人类的好奇心又趋势我每一种语言都从中有所了解。最终迷失了自我。如果上天能给我100年的学习时间,我也许愿意全部学会。从而面对世界上任何挑战。但是~~~人生的精力真的有限。其实每一个程序员再写代码的时候,真正只能关注一种语言!其他的语言其实都是浮云。

             真正如何选择语言呢?从我多年码农,再经历了各种语言的洗礼后,总结出来以下几点,希望能给即将成为码农的兄弟们一点建议。

         1:你希望心目中的语言,是趋向 人编写简单,机器计算慢。还是 机器计算更快,人编写复杂(这是一个哲学问题,没有对错)。不要以为后者选的人少!!恰恰相反 选择计算机更快的人 其实是很多的,而且工资还挺高。

 

        2:此语言是否有足够强大的社区支持,遇到坑是否能很快解决

 

            3:是否有足够强大的IDE,开发环境 是你能否很快上手一门语言的关键。以及此语言在未来产生生态圈的关键。

              一个强大的IDE 就是此语言的半个专家。它时时刻刻的帮助你写代码。(现在还用记事本写代码的人,其实很有可能在装逼!~~)

 

        4:此语言是否有成功案例,成功案例可以加快生态圈的形成。

 

        5:如果你已经接收到项目了,那么请审视一下,针对手头项目,是否有成熟的方案。(不要盲目使用某语言,因为每一种语言之所以被创造出来都是只能解决世界上某一类问题,而不是全部问题!)

 

最后我想说明一点,大浪淘沙,语言的新老淘汰其实远比想像的要快,所以请认真选好一到两种语言吧~~~~

火柴人战争脚本是使用Scratch编程语言来实现的一种游戏。玩家需要控制火柴人进行战斗,击败敌人并获得胜利。以下是一个简单的火柴人战争脚本的示例: 首先,我们需要创建火柴人的角色。我们可以使用Scratch提供的角色库中的火柴人角色或者自行绘制一个火柴人。然后,我们可以将火柴人放置在游戏场景中央。 接下来,我们需要为火柴人添加一些动作。可以使用Scratch中的动作积木来编写脚本,例如移动、旋转和攻击等。例如,当玩家按下某个键时,火柴人可以向敌人移动,当火柴人碰到敌人的时候,可以发动攻击。 在游戏中,敌人也需要添加进来。可以使用与火柴人类似的方式为敌人创建角色并添加动作。例如,可以设置敌人在特定位置随机移动,当火柴人接近敌人时,敌人可以进行反击。 除了火柴人和敌人外,我们还可以为游戏添加一些背景和其他元素,例如战争场景、障碍物和道具等。这些元素可以增加游戏的可玩性和趣味性。 最后,我们需要为游戏添加胜利和失败的条件。例如,当火柴人成功消灭所有敌人时,游戏结束并显示胜利画面;当火柴人被敌人攻击时,游戏结束并显示失败画面。 总之,编写火柴人战争脚本需要通过Scratch提供的积木来控制角色的动作,设计合适的场景和元素来增加游戏的趣味性,并设定胜利和失败的条件。这样,玩家就可以通过控制火柴人进行战斗,享受游戏的乐趣。
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