主人、猫、老鼠编程面试题

猫叫,老鼠逃跑,主人惊醒。
程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)
要求:  1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。

       2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

主要是一个观察者模式。UML图为:

 

思路:
1、  主题,它可以有多个观察者,本题只有两个,用一个ArrayList对象(observersList)来存放观察者,并要求可以增加和删除它的观察者,即方法Attach()Detach() 。主题还要可以引起观察者的状态改变,即有一个方法(NotifyObservers())来循环观察者的更新状态的方法
2、  具体主题:猫,有自己的状态,并把它设成属性方式。
3、  观察者接口:它必须要更新自己的状态
4、  具体观察者Mouse Master :根据传入对象Cat的状态来改变自己的状态,用方法:Update()

代码如下:
1、  主题Subject

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