struct EXCEPTION_REGISTRATION
{
EXCEPTION_REGISTRATION *prev;
DWORD handle;
};
EXCEPTION_DISPOSITION __cdecl _except_handler (
struct _EXCEPTION_RECORD *_ExceptionRecord,
void * _EstablisherFrame,
struct _CONTEXT *_ContextRecord,
void * _DispatcherContext
)
{
}这是两个实现 WINDWOWS 异常机制的关键的东西。。。。摸清它们是很有必要的。
首先,说一下,SEH 的原理, 产生异常---》FS:[0]----》遍历异常链表----》如果找到处理的函数,处理-----》 否则,结束
这是 MS 的机制,如果我们要加入我们的异常处理函数,我们就 只有通过 ASM 嵌入 C 中去实现了。。
DWORD dw = (DWORD)_except_handler ;
__asm
{
push dw //通过站的特点,我们将我们的异常处理函数压入MS 定义的机制中
push FS:[0]
mov FS[0], ESP //置栈顶
}
。。。产生异常----------------》被程序捕获,执行异常链表中的函数,链表中 MS 定义了很多宏
__asm
{
MOV EAX, [ESP] //重新调整异常处理中的链表的顺序,使它恢复正常,当然,我们的效果达到了
MOV FS:[0], EAX
ADD ESP, 8 // dw 是4 字节,FS:[0] 有 4个
}
所以,以后当我们要处理我们自己的异常时,同样可以打造我们的异常处理函数。。。