SEH 的机制的实现

 

struct EXCEPTION_REGISTRATION

{

EXCEPTION_REGISTRATION *prev;

DWORD handle;

};

 

EXCEPTION_DISPOSITION __cdecl _except_handler (

struct _EXCEPTION_RECORD *_ExceptionRecord,

void * _EstablisherFrame,

struct _CONTEXT *_ContextRecord,

void * _DispatcherContext

)

{

}这是两个实现 WINDWOWS 异常机制的关键的东西。。。。摸清它们是很有必要的。

首先,说一下,SEH 的原理, 产生异常---》FS:[0]----》遍历异常链表----》如果找到处理的函数,处理-----》 否则,结束

这是 MS 的机制,如果我们要加入我们的异常处理函数,我们就 只有通过 ASM 嵌入 C 中去实现了。。

DWORD dw = (DWORD)_except_handler ;

__asm

{

push   dw       //通过站的特点,我们将我们的异常处理函数压入MS 定义的机制中

push   FS:[0]      

mov  FS[0], ESP   //置栈顶

}

。。。产生异常----------------》被程序捕获,执行异常链表中的函数,链表中 MS 定义了很多宏

__asm

{

MOV   EAX, [ESP]      //重新调整异常处理中的链表的顺序,使它恢复正常,当然,我们的效果达到了

MOV  FS:[0], EAX

ADD  ESP, 8         //   dw 是4 字节,FS:[0] 有 4个 

}

 

所以,以后当我们要处理我们自己的异常时,同样可以打造我们的异常处理函数。。。

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