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原创 iPad横竖屏适配

机型iPad mini:横屏:[UIScreen mainScreen].bounds.size(1024,768)  iOS8.3横屏screen:width=1024.000000,height=768.000000  iOS7.1:横屏screen:width=768.000000,height=1024.000000竖屏:[UIScreen mainScreen].bo

2015-07-22 16:59:59 662

原创 iOS 时间选择器

时间选择器选择的时间正常,但显示出来的时间比实际多了一年,原因就是在设置NSDateFormatter的时候把年份大小了,修改只需将        [dateformattersetDateFormat:@"YYYY-MM-dd"];改成       [dateformattersetDateFormat:@"yyyy-MM-dd"];

2014-12-29 15:38:43 831

转载 线程与GCD

http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html

2014-08-20 16:51:31 478

转载 git及学习网址

http://www.worldhello.net/gotgithub/01-explore-github/020-github-hightlights.htmlhttp://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8902529

2014-08-07 16:17:22 354

原创 ios7导航栏有ios6的效果

[UIApplicationsharedApplication].statusBarStyle =UIStatusBarStyleLightContent;        self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;                [self.navigationContr

2014-08-07 16:03:10 401

转载 正则表达式

http://www.jb51.net/tools/zhengze.html分享到一键分享QQ空间新浪微博百度云收藏人人网腾讯微博百度相册开心网腾讯朋友百度贴吧豆瓣网搜狐微博百度新首页QQ好友和讯微博更多...百度分享正则表达式到底是什么东西?字符是计算机软件

2014-04-14 15:20:03 503

转载 ios坐标变换

1.坐标变换的数学基础      1.1 坐标系          数学中我们使用的是笛卡儿坐标系,如下图所示:                                                 X轴正方向向右,Y轴正方向向上,原点O,坐标点A(x,y)。         1.2 仿射变换             已知坐标点A,变换后新坐标系中坐标为B ,则有

2014-04-03 19:36:21 693

转载 iOS界面中的三维坐标系

右手坐标系,原点在左下角,即x正方向向右,y正方向向上,z正方向向前指向观察者。左手坐标系,原点在左上角,即x正方向向右,y正方向向下,z正方向向前指向观察者。二. Mac,iOS界面中的坐标系话说Mac,iOS中的各种坐标系总会让初学者摸不着头脑,一会儿这样一会儿那样。不过有一点是不变的,z轴的正方向总是指向观察者,也就是垂直屏幕平面向上。1.NSVi

2014-04-03 18:07:49 1869

转载 UIGraphicsBeginImageContext系列知识

UIGraphicsBeginImageContext创建一个基于位图的上下文(context),并将其设置为当前上下文(context)。方法声明如下:void UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size);参数size为新创建的位图上下文的大小。它同时是由UIGraphicsGetImag

2014-03-20 14:15:09 820

转载 IOSXcode调试攻略

1. Xcode内置GDB,可以使用GDB调试,调试命令:  1.1 po 命令:为 print object 的缩写,显示对象的文本描述  (lldb) po [$eax class]:输出异常对象的地址
  (lldb) po [$eax name]:输出这个异常的名字
  (lldb) po [$eax reason]:这个将会输出错误消息:
  (l

2014-03-19 15:21:19 442

转载 ios 画图总结

0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文1 CGContextMoveToPoint 开始画线2 CGContextAddLineToPoint 画直线4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状4 CGC

2014-03-18 17:46:49 458

原创 iOS动画-CoreAnimation

二、 CoreAnimation——进行比较绚丽的动画,需要导入QuartzCore 、CoreGraphics这两个framework核心动画类有以下分类:ñ 提供显示内容的图层类。 ñ 动画和计时类。 ñ 布局和约束类。 ñ 事务类,将多个层分成几个原子更新的执行类 1.   层(CALayer)CALayer本质上是一块包含一幅位图的缓冲区,由视图(UIVie

2014-03-11 17:46:40 1351

原创 iOS动画-UIKitAnimation

一、      UIKitAnimation——进行一些比较简单的动画,比如渐变、旋转,平移,翻转 1.UIViewGeometry类: 相关属性如下: transform//CGAffineTransform类型的仿射变换,视图上的转换矩阵,相对于视图边界的中心。//CGAffineTransform包括平移函数,缩放函数,旋转函数。分别是:*CGAffineTr

2014-03-11 17:38:54 634

ios动画代码

CA360,CoreAnimation,ios 动画,代码类

2014-03-28

ios 图形与动画

ios 图形与动画,上一个资源文件的代码demo

2014-03-28

ios绘图与动画

ios绘图与动画文档,ios移动应用开发攻略,iOS手势

2014-03-18

获取本地资源

获取本地资源demo,例如电子书,图片,视频播放

2014-03-11

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