线程池的优点
- 降低系统资源消耗,通过复用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的开销;
- 提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程创建便立即能够执行。
- 方便线程并发数的管控,因为线程是稀缺资源,若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成CPU过度切换。使用线程池能够进行统一分配、调优和监控。
- 提供更强大的功能,延时定时线程池。
线程池的主要参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
1 corePoolSize:核心线程数
核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行
当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
2 queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行
3 maxPoolSize:最大线程数
当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
4 keepAliveTime:线程空闲时间
当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
5 allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时
6 threadFactory 线程工厂
创建一个新线程时使用的工厂,可以用来设定线程名、是否为daemon线程等等
7 rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器
两种情况会拒绝处理任务:
当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常
ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
CallerRunsPolicy 执行任务
DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器