JavaScript优化网络性能的个人笔记

优化网络性能

上期答疑

function add() {
    // 第一次执行时,定义一个数组专门用来存储所有的参数
    var _args = Array.prototype.slice.call(arguments);
	// 在内部声明一个函数,利用闭包的特性保存_args并收集所有的参数值
    var _adder = function() {
        _args.push(...arguments);
        return _adder;
    };
	// 利用toString隐式转换的特性,当最后执行时隐式转换,并计算最终的值返回
    _adder.toString = function () {
        return _args.reduce(function (a, b) {
            return a + b;
        });
    }
    return _adder;
}

一、网络性能

过多Dom操作,资源加载等耗费性能,会导致界面卡顿。

在这里插入图片描述
这里通过一个例子,点击一个button实现input加1.
如果没有限制,才用某些连点器方法,是以实现一秒n次。而像淘宝等交互页面,如果不限制,容易导致页面崩溃。

var int = document.getElementsByTagName('input')[0];
var btn = document.getElementsByTagName('btn')[0];
function throttle(handle,wait){//这里设置限制时间
    var lastTime = 0;
    return function (e){
    	var nowTime = new Date().getTime();
    	if(nowTime - lastTime > wait){//初始nowTime很大,能进入判断
        	handle.apply(this,arguments);//return后调用者指向btn,arguments为事件对象
        	lastTime = nowTime;//将上次点击时间赋值
    	}
    }
};
function add(e){
    int.innerText = parseInt(int.innerText)+1;
};
btn.onclick = throttle(add,1000);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

飞羽逐星

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值