EventEmitter
一、EventEmitter
node事件管理的通用机制,内部维护多个事件队列。
我们前面的学习就已经接触到了。
socket.on("close",()=>{
console.log("结束了!");
});
这里的on就是EventEmitter。
1.注册事件
const { EventEmitter } = require("events");
// 创建一个事件处理对象
// 可以注册事件,可以触发事件
const ee = new EventEmitter();
ee.on("abc", () => {
console.log("abc事件触发了1");
});
ee.emit("abc"); //触发名为abc的事件,会依次运行注册的事件函数
2.触发事件
const { EventEmitter } = require("events");
// 创建一个事件处理对象
// 可以注册事件,可以触发事件
const ee = new EventEmitter();
ee.on("abc", () => {
console.log("abc事件触发了1");
});
ee.once("abc", () => {
console.log("abc事件触发了3", "该事件只触发一次");
});
ee.emit("abc"); //触发名为abc的事件,会依次运行注册的事件函数
ee.emit("abc");
3.移除事件
const { EventEmitter } = require("events");
const ee = new EventEmitter();
function f1(){
console.log("f1函数")
}
ee.on("abc", f1);
ee.on("abc", () => {
console.log("abc事件触发了");
});
ee.emit("abc"); //触发名为abc的事件,会依次运行注册的事件函数
ee.off('abc',f1);//移除绑定
ee.emit("abc");
4.事件传参
const { EventEmitter } = require("events");
const ee = new EventEmitter();
ee.on("abc", (data1,data2) => {
console.log("abc事件触发了",data1,data2);
});
ee.emit("abc",123,456); //触发名为abc的事件,会依次运行注册的事件函数
5.自己封装request
const http = require("http");
const { EventEmitter } = require("events");
module.exports = class extends EventEmitter {
constructor(url, options) {
super();
this.url = url;
this.options = options;
}
send(body = "") {
const request = http.request(this.url, this.options, res => {
let result = "";
res.on("data", chunk => {
result += chunk.toString("utf-8");
});
res.on("end", () => {
this.emit("res", res.headers, result);
});
});
request.write(body);
request.end();
}
};
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