问题及代码:
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*文件名称: test.cpp
*作 者:马明城
*完成日期:2014年11月30日
*版本号: v1.0
*问题描述: 定义一个8行8列的二维数组a[8][8]。
(1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数(程序模板中setdata()函数已经完成,利用产生随机数的系统函数实现),可能的取值如图所示;
(2)设计函数out()按行输出二维数组中的数据;
(3)设计函数outDiagonal()输出从左上到右下对角线上的元素的值,如对图的数据而言,输出为48 34 12 31 40 42 34 45;再输出从右上到左下对角线上的值;
(4)将此数组视为“扫雷”游戏的界面(实际上扫雷游戏的界面一般就用二维数组保存其界面),通过键盘输入一个位置,输出其周围八个格子中的数据,如输入2 2时,输出34 30 47 29 48 14 12 31(注意:一共八个,不包括该位置上的数)(参见图中的黄色部分),计算这些数的和并输出。另外,如果选择的位置在边缘或角上时,周围的格数不够八个,按实际个数输出。请用循环有规律地列举出来各个值,不要采用顺序结构逐个罗列。这项功能由函数mine()完成。
(5)设计函数change()改变数组中的值。改变的规则是:从第2行(即a[1]行)开始到最后一行,每一元素是其正上方元素和右上方元素之和,例如a[1][0]取a[0][0]和a[0][1]之和,a[1][1]取a[0][1]和a[0][2]之和,……。对各行最后一列元素,其右上方无数据,取上一行中的第一个元素,如a[1][7]取a[0][7]和a[0][0]之和。对上图中的数据,a[1]行的元素将依次为:50(48+2) 27(2+25) 41 30 33 63 60 64(16+48),a[2]行依次为77 68…114。
*输入描述:
*输出描述:
*/
#include <iostream>
#include <ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void setdata(int a[8][8]);
void out(int a[8][8]);
void outDiagonal(int a[8][8]);
void mine(int a[8][8],int x, int y);
void change(int a[8][8]);
int main()
{
int a[8][8],x,y;
cout<<"可能的数字:"<<endl;
setdata(a);
out(a);
cout<<"输出对角线上的元素:\n";
outDiagonal(a);
cout<<"\n输入一个位置:";
cin>>x>>y;
mine(a,x,y);
change(a);
out(a);
return 0;
}
void setdata(int a[8][8])
{
int i,j;
srand(time(NULL));
for(i=0; i<8; i++)
for(j=0; j<8; j++)
a[i][j]=rand()%50+1;
return;
}
void out(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=0; i<8; ++i)
{
for(j=0; j<8; ++j)
{
cout<<a[i][j]<<'\t';
}
cout<<endl;
}
return;
}
void outDiagonal(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=0; i<8; ++i)
{
cout<<a[i][i]<<'\t';
}
cout<<endl;
for(j=0; j<8; ++j)
{
cout<<a[j][7-j]<<'\t';
}
}
void mine(int a[8][8],int x, int y)
{
cout<<"a["<<x<<"]["<<y<<"]周围的元素:";
int i,j,sum=0;
for(i=x-1; i<x+2; ++i)
{
for(j=y-1; j<y+2; ++j)
{
if(((i!=x)||(j!=y))&&(i>=0&&i<=7&&j>=0&&j<=7))
{
cout<<a[i][j]<<' ';
sum+=a[i][j];
}
}
}
cout<<'\n'<<"sum="<<sum<<endl;
return;
}
void change(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=1; i<8; ++i)
{
for(j=0; j<8; ++j)
{
if(j!=7)
{
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j+1];
}
else
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][0];
}
}
return;
}
运行结果:
知识总结:
这个有点麻烦了,不参考别人的真没写出来