JAVA基础

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JAVA异常分类处理

1.概念

如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一种路径退出方法。在这种情况下会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。

2.异常分类

Throwable是Java语言中所有错误或异常的超类。下一层分为Error和Exception

Error

Error类是指Java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。应用程序不会抛出该类对象。如果出现了这样的错误,除了告知用户,剩下的就是尽力使程序安全的终止。

Exception(RuntimeExcetion、CheckedException)

Exception又有两个分支,一个是运行时异常RuntimeException,一个是CheckedException。

RuntimeException如:NullPointerException、ClassCastException;一个是检查异常CheckedExcption,如I/O错误导致的,IOExcption、SQLException。RuntimeException是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误

检查异常 CheckedException:一般是外部错误,这种异常都发生在编译阶段,Java编译器会强制程序去捕获此类异常,即会出现要求你把这段可能出现异常的程序运行 try catch,该类异常一般包括几个方面:

  1. 试图在文件尾部读取数据

  2. 试图打开一个错误格式的URL

  3. 试图根据给定的字符串查找class对象,而这个字符串表示的类并不存在

3.异常的处理方式

遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者(throw,throws)

抛出异常有三种形式,一是throw,一个是throws,还有一种系统自动抛异常。

public static void main(String[] args){
    String s = "abc";
    if(s.equals("abc")){
        throw new NumberFormatException();
    }else{
        System.out.println(s);
    }
}
int div(int a,int b)throws Exception{
    return a/b;
}

try catch 捕获异常针对性处理方式

4.Throw和Throws的区别

位置不同

throw用在函数内,后面跟的是异常对象();而throws用在函数上 后面跟的是异常类,可以跟多个。

功能不同

  1. throw抛出具体的问题对象,执行到throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,并将具体的问题对象抛给调用者。也就是说 throw语句独立存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到;throws用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给出预先的处理方式

  2. throw抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象;throws则是表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;

  3. 两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理

JAVA反射

1.动态语言

动态语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新打的函数可以引进,已有的函数可以被删除等结构上的变化。比如常见的JavaScript就是动态语言,除此之外Ruby,Python等也属于动态语言,而C、C++则不属于动态语言。从反射角度说Java属于半动态语言。

2.反射机制概念(运行状态中知道类所有的属性和方法)

在Java中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法;并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为Java语言的反射机制。

3.反射的应用场合

编译时类型和运行时类型

在Java程序中许多对象在运行时都会出现两种类型:编译时类型和运行时类型。编译时的类型由声明对象时实用的类型来决定,运行时的类型由实际赋值给对象的类型决定。如: Person p = new Student(); 其中编译时类型为Person,运行时类型为Student。

编译时类型无法获取具体方法

程序在运行时还可能接收到外部传入的对象,该对象的编译时类型为Object,但是程序有时间调用该对象的运行时类型的方法。为了解决这些问题,程序需要在运行时发现对象和类的真实信息。然而,如果编译时根本无法预知该对象和类属于哪些类,程序只能依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息,此时就必须使用到反射了。

Java反射API

反射API用来生成JVM中的类、接口或者对象的信息。

  1. Class类:反射的核心类,可以获取类的属性,方法等信息

  2. Field类:Java.lang.reflec包中的类,表示类的成员变量,可以用来获取和设置类之中的属性值。

  3. Method类:Java.lang.reflec包中的类,表示类的方法,它可以用来获取类中的方法信息或者执行方法。

  4. Constructor类:Java.lang.reflec包中的类,表示类的构造方法。

5.反射使用步骤(获取Class对象、调用对象方法)

  1. 获取想要操作的类的Class对象,他是反射的核心,通过Class对象我们可以任意调用类的方法。

  2. 调用Class类中的方法,就是反射的使用阶段。

  3. 使用反射API来操作这些信息

6.获取Class对象的3种方法

调有某个对象的getClass()方法

Person p = new Person();
Class cla = p.getClass();

调用某个类的class属性来获取该类对应的class对象

Class cla = Person.class;

使用Class类中的forName()静态方法(最安全,性能最好)

Class cla = Class.forName("类的全路径");//最常用

当我们获得了想要操作的类的Class对象后,可以通过Class类中的方法获取并查看该类中的方法和属性。

        //获取Person类的Class对象
        Class cla = Class.forName("reflection.Person");
//获取Person类的所有方法信息
        Method[] method = cla.getDeclaredMethods();
        for(Method m : method){
            System.out.println(m.toString());
        }
//获取Person类的所有成员属性信息
        Field[] field = cla.getDeclaredFields();
        for(Field f : field){
            System.out.println(f.toString());
        }
//获取Person类的所有构造方法信息
        Constructor[] constructor = cla.getDeclaredConstructors();
        for(Constructor c:constructor){
            System.out.println(c.toString());
        }

7.创建对象的两种方法

Class对象的newlnstance()

使用Class对象的newlnstance()方法来创建该Class对象对应类的实例,但是这种方法要求该Class对象对应的类有默认的空构造器。

调用Constructor对象的newlnstance()

先使用Class对象获取指定的Constructor对象,再调用Constructor对象的newlnstance()方法来创建Class对象对应类的实例,通过这种方法可以预定构造方法创建实例。

//获取Person类的Class对象
Class cla = Class.forName("reflection.Person");
//使用.newlnstane方法创建对象
Person p = (Person)cla.newlnstance();
//获取构造方法并创建对象
Constructor c = cla.getDeclaredConstructor(String.class,String.class,int.class);
Person p1 = (Person)c.newlnstance("李四","男",20);

JAVA注解

1.概念

Annotation(注解)是Java提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(metadata)的途径和方法。Annotation(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的Annotation对象,然后通过该Annotation对象来获取注解中的元数据信息。

2.4种标准元注解

元注解的作用是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其他annotation类型做说明。

@Target 修饰的对象范围

@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明种使用了target可更加明晰其修饰的目标

@Retention定义 保留的时间长短

Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:表示需要在什么级别保存注解信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效),取值(RetentionPoicy)由:

  • SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)

  • CLASS:在class文件中有效(即class保留)

  • RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的

@Inherited元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则一个annotation将被用于该class的子类

以上是JAVA注解非常详尽的详解图,也可参考链接来解读❤

转接博客地址:深入理解Java:注解(Annotation)--注解处理器 - peida - 博客园

3.注解处理器

如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注解更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建使用注解处理器。JavaSE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。下面实现一个注解处理器:

//1.定义注解
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitProvider{
    //供应商编号
    public int id() default -1;
    //供应商名称
    public String name() default "";
    //供应商地址
    public String address() default "";
}
//2.注解使用
    public class Apple{
        @FruitProvider(id = 1,name = "陕西红富士集团",address = "陕西省西安市延安路")
        private String appleProvider;
        public void setAppleProvider(String appleProvider){
            this.appleProvider = appleProvider;
        }
        public String getAppleProvider(){
            return appleProvider;
        }
    }
//3.注解处理器
public class FruitlnfoUtil{
    public static void getFruitlnfo(Class<?> cla){
        String strFruitProvicer = "供应商信息:";
        Field[] fields = cla.getDeclaredFields();//通过反射获取处理注解
        for(Field field:fields){
            if(field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)){
                FruitProvider fruitProvider = (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider,class);
                //注解信息处理的地方
                strFruitProvicer = "供应商编号:"+fruitProvider.id()+"供应商名称:"+fruitProvider.name()+"供应商地址:"+fruitProcider.address();
                System.out.printkn(strFruitProvicer);
            }
        }
    }
}
public class FruitRun{
    public static void main(String[] args){
        FruitlnfoUtil.getFruitlnfo(Apple.class);
        //输出结果
        //供应商编号:1   供应商名称:陕西红富士集团   供应商地址:陕西省西安市延安路
    }
}

JAVA内部类

Java类中不仅可以定义变量和方法,还可以定义类,这样定义在类内部的类就被称为内部类。根据定义的方式不同,内部类分为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类四种。

1.静态内部类

定义在类内部的静态类,就是静态内部类。

public class Out{
    private static int a;
    private int b;
    public static class Inner{
        public void print(){
            System.out.println(a);
        }
    }
}
  1. 静态内部类可以访问外部类所有的静态变量和方法,即使是private的也一样。

  2. 静态内部类和一般类一致,可以定义静态变量、方法,构造方法等。

  3. 其他类使用静态内部类需要使用“外部类.静态内部类”的方式,如下所示:Out.Inner inner = new Out.Inner();inner.print();

  4. java集合类HashMap内部就有一个静态内部类Entry。Entry是HashMap存放元素的抽象,HashMap内部维护Entry数组用了存放元素,但是Entry对使用者是透明的。像这种和外部类关系密切的,且不依赖外部类实例的,都可以使用静态内部类。

2.成员内部类

定义在类内部的非静态类,就是成员内部类。成员内部类不能定义静态方法和变量(final修饰的除外)。这是因为成员内部类是非静态的,类初始化的时候先初始化静态成员,如果允许成员内部类定义静态变量,那么成员内部类的静态变量初始化顺序是有歧义的。

public class Out{
    private static int a;
    private int b;
    public class Inner{
        public void print(){
           System.out.println(a);
            System.out.ptintln(b); 
        }
    }
}

3.局部内部类(定义在方法中的类)

定义在方法中的类,就是局部类。如果一个类只在某个方法中使用,则可以考虑使用局部类。

public class Out{
    private static int a;
    private int b;
    public void test(final int c){
        final int d = 1;
        class Inner{
            public void print(){
                System.out.println(c);
            }
        }
    }
}

4.匿名内部类(要继承一个父类或者实现一个接口、直接使用new来生成一个对象的引用)

匿名内部类我们必须要继承一个父类或者实现一个接口,当然也仅能只继承一个父类或者实现一个接口。同时它也是没有class关键字,这是因为匿名内部类是直接使用new来生成一个对象的引用。

public abstract class Bird{
    private String name;
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public abstract int fly();
}
public class Test{
    public void test(Bird bird){
        System.out.println(bird.getName()+"能够飞"+bird.fly()+"米");
    }
    public static void main(String[] args){
        Test test = new Test();
        test.test(new Bird(){
            public int fly(){
                return 10000;
            }
            public String getName(){
                return "燕子";
            }
        })
    }
}

5.JAVA泛型

泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。比如我们要写一个排序方法,能够对整型数组、字符串组甚至其他任何类型的数组进行排序,我们就可以使用Java泛型

1.泛型方法(<E>)

你可以写一个泛型方法,该方法在调用时可以接受不同类型的参数。根据传递给泛型方法的参数类型,编译器适当地处理每一个方法调用。

//泛型方法 printArray
public static <E> void printArray(E[] inputArray){
    for(E element:inputArray){
        System.out.println("%s",element);
    }
}
  1. <? extends T>表示该通配符所代表的类型是T类型的子类

  2. <? super T>表示该通配符所代表的类型是T类型的父类

2.泛型类<T>

泛型类的声明和非泛型类的声明类似,除了在类名后面添加了类型参数声明部分。和泛型方法一样,泛型类的类型参数声明部分也包含一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开。一个泛型参数,也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。因为他们接受一个或多个参数,这些类被称为 参数化的类或参数化的类型。

public class Box<T>{
    private T t;
    public void add(T t){
        this.t=t;
    }
        public T get(){
            return t;
        }
}

3.类型通配符?

类型通配符一般是使用 ?代替具体的类型参数。例如List<?>在逻辑上是List<String>,List<Integer>等所有List<具体类型实参>的父类

4.类型擦除

Java中的泛型基本上都是在编译器这个层次来实现的。在生成的Java字节代码中是不包含泛型类型信息的。使用泛型的时候加上的类型参数会被编译器在编译的时候去掉。这个过程就称为类型擦除。如在代码中定义的List<Object>和List<String>等类型,在编译之后都会变成List。JVM看到的只是List,而由泛型附加的类型信息对JVM来说是不可见的。类型擦除是基本过程也比较简单,首先是找到用来替换类型参数的具体类。这个具体类一般是Object。如果指定了类型参数上界的话,则使用这个上界。把代码中的类型参数都替换成具体的类

JAVA序列化(创建可复用的Java对象)

保持(持久化)对象及其状态到内存或者磁盘

Java平台允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长。但在现实应用中,就可能要求在JVM停止运行之后能够保存(持久化)指定的对象,并在将来重新读取被保存的对象。Java对象序列化就能够帮助我们实现该功能

序列化对象以字节数组保持-静态成员不保存

使用Java对象序列化,在保存对象时,会把其状态保存为一组字节,在未来,再将这些字节组装成对象。必须注意的是 对象序列化保存的是对象的"状态",即它的成员变量。由此可知,对象序列化不会关注类中的静态变量

序列化用户远程对象传输

除了在持久对象时会用到对象序列化之外,当使用RMI(远程方法调用),或在网络中传递对象时,都会用到对象序列化。Java序列化API为处理对象序列化提供了一个标准机制,该API简单易用。

Serializable

在Java中,只要一个类实现了java.io.Serializable接口,那么它就可以被序列化。

ObjectOutputStream 和 ObjectIputStream对对象进行序列化及反序列化

通过ObjectOutStream和ObjectIputStream对对象进行序列化及反序列化。

writeObject和readObject自定义序列化策略

在类中增加writeObject和readObject方法可以实现自定义序列化策略

序列化ID

虚拟机是否允许反序列化,不仅取决于类路径和功能代码是否一致,一个非常重要的一点是两个类的序列化ID是否一致(就是private static final long serialVersionUID)

序列化并不保存静态变量

序列化子父类说明

要想将父类对象也序列化,就需要让父类也实现Serializable接口。

Transient关键字阻止该变量被序列化到文件中

  1. 变量声明前加上Transient关键字,可以组织该变量被序列化到文件中,在被反序列化后,transient变量的值被设为初始值,如int类型的是0,对象类型的是null。

  2. 服务器端给客户端发送序列化对象数据,对象中有一些数据是敏感的,比如密码字符串等,希望对该密码字段在序列化时,进行加密,而客户端如果拥有解密的密钥,只有在客户端进行反序列化时,才可以对密码进行读取,这样可以一定程度保证序列化对象的数据安全。

7.JAVA复制

将一个对象的引用复制给另外一个对象,一共有三种方式。第一种方式是直接赋值,第二种方式是浅拷贝,第三种方式是深拷贝。这三种概念实际上就是为了拷贝对象。

1.直接赋值复制

直接赋值。在Java中,A a1 = a2,我们需要理解的是这实际上复制的是引用,也就是说a1和a2指向的是同一个对象。因此,当a1变化的时候,a2里面的成员变量也会跟着变化。

2.浅复制(复制引用但不复制引用的对象)

创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象,如果字段是值类型的,那么对该字段执行复制;如果该字段是引用类型的话,则复制引用但不复制引用的对象。

因此,原始对象及其副本应用同一个对象。

class Resume implements Cloneable{
    public Object clone(){
        try{
            return (Resume)super.clone();
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

3.深复制(复制对象和其对应对象)

深拷贝不仅复制对象本身,而且复制对象包含的引用指向的所有对象。

class Student implements Cloneable{
    String name;
    int age;
    Professor p;
    Student(String name,int age,Professor p){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.p = p;
    }
    public Object clone(){
        Student o = null;
        try{
            o = (Student)super.clone();
        }catch(CloneNotSupportedException e){
            System.out.println(e.toString());
        }
        o.p = (Professor) p.clone();
        return o;
    }
}

4.序列化(深clone 一中实现)

在Java语言里深复制一个对象,常常可以先使对象实现Serializable接口,然后把对象(实际上只是对象的一个拷贝)写道一个流里,再从流里读出来,便可以重建对象。

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