EssentialC++复习与回顾0609

C++编程基础

  1. 所谓类就是用户自己定义的数据类别,类的机制让我们得以将多种类数据加入到程序中.类的定义一般分为两部分,其中之一在头文件中声明该类中所提供的各种操作行为,另一部分在程序文件中包含这些操作行为的实现内容.
  2. 要想使用class,必须在程序中包含该头文件,头文件可以让程序知道class定义,
  3. C语言中的printf对应C++中的cout<<“XXX”;scanf对应cin>>变量名
  4. C++与C在数据类型中的不同在于多出了一个bool布尔值
  5. 字符常量是一组单引号括住
  6. using namespace std;使用了命名空间,是一种将程序库名称封装起来的方法,可以避免应用程序之间发生冲突,

对象定义与初始化

  1. 为了定义对象,必须为它命名,并赋予数据类型,对象名称可以是任何字母\数字\下划线的组合,而且字母的大小写是有区分的,且对象命名不能以数字为开头,不能与关键字相同
  2. 与C相同的变量初始化,使用"="运算符进行初始化,还有一种构造函数语法:int num(0);将整型变量num赋值为0
  3. 运算符优先级
逻辑运算符NOT
算术运算符*/%
算术运算符+-
大小关系< > <= >=
相等不等!= ==
逻辑运算AND
逻辑运算OR
赋值运算=
  1. break结束整个循环语句,continue终止当前轮循环
  2. 数组和向量是存放连续数值的容器,两者均可指定容器中某一索引,进而存取该位置上的元素
  3. 使用指针时,必须在引用指针前,确定指针指向的对象,避免出现NULL指针
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