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原创 Swizzling:偷梁换柱的黑魔法!
Swizzling:偷梁换柱的黑魔法!我们知道,OC是一门动态运行时语言。我们也知道,OC中的函数调用本质上其实是消息的发送:objc_MsgSend(someObject, @selector(methodName), parameters)。所有要调用的函数,编译阶段是无法确定的,只有到运行的时候才能确定!正因为有此特性,所以在运行阶段,我们都还可以做很多事,而要把本来应该实现的方法A,偷偷换成
2016-10-28 18:30:33 258
原创 那些被面试过的iOS题目
1.timer有哪几种?CADisplayLink和NSTimer的区别? 2.UITableView那几个方法的调用顺序?假设有100个Cell,当前屏幕只能显示10个,调用reloadData后,viewForHeight方法会执行多少次? 3.如何用TableView实现CollectionView,或者CollectionView实现tableView? 4.MVC设计模式解
2016-10-17 18:00:14 303
原创 iOS进阶学习资料
本文主要整理一些大神的博客和文章以供大家学习,如果大家看到有更好的博客,请评论留言地址,我将不断完善,方便大家查阅和收藏。动画iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques 中文翻译版,在GitHub。图层和动画必读。 一个点击cell,变为大图的Demo性能优化iOS 离屏渲染的研究 出自:简书齐滇大圣多线程GCD使用经验与技巧浅谈:GCD比较全面的使用指导 出自
2016-10-13 16:24:53 335
原创 Block与weakSelf和StrongSelf
不想废话,直接上代码进入主题,从基本的循环引用说起:在ViewController中声明一个block属性,如下:@interface ViewController ()@property (nonatomic, assign) NSInteger times; @property (nonatomic, copy) void(^block)();@end在viewdidLoad中,我们来模拟一下循
2016-10-13 11:57:28 229
空空如也
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