设计原则:
为交互对象之间的松耦合设计而努力
模式定义:
在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,依赖它的对象都将会接收到通知 。并自动更新。
实例代码:
1、主题接口(可被观察接口)
2、显示天气的接口+具体显示的类
。。。。。。
设计原则:
为交互对象之间的松耦合设计而努力
模式定义:
在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,依赖它的对象都将会接收到通知 。并自动更新。
实例代码:
1、主题接口(可被观察接口)
2、显示天气的接口+具体显示的类
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