设计模式之observer(观察者模式)

设计原则:

为交互对象之间的松耦合设计而努力

 

模式定义:

在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,依赖它的对象都将会接收到通知 。并自动更新。

 

 

 

实例代码:

1、主题接口(可被观察接口)

2、显示天气的接口+具体显示的类

。。。。。。

 

 

 

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