一、
Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent numbers on the row below.
For example, given the following triangle
[ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] ]
The minimum path sum from top to bottom is11(i.e., 2 + 3 + 5 + 1 = 11).
解决方案:从第二行开始,triangle[i][j] = min(triangle[i - 1][j - 1], triangle[i - 1][j]), 然后两边的数字直接赋值上一行的边界值,由于限制了空间复杂度,所以我干脆直接就更新triangle数组,代码如下:
class Solution {
public:
int minimumTotal(vector<vector<int> > &triangle) {
int n = triangle.size();
for (int i = 1; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < triangle[i].size(); ++j) {
if (j == 0) triangle[i][j] += triangle[i - 1][j];
else if (j == triangle[i].size() - 1) triangle[i][j] += triangle[i - 1][j - 1];
else {
triangle[i][j] += min(triangle[i - 1][j - 1], triangle[i - 1][j]);
}
}
}
int res = triangle[n - 1][0];
for (int i = 0; i < triangle[n - 1].size(); ++i) {
res = min(res, triangle[n - 1][i]);
}
return res;
}
};
二、输入两个单调递增的链表,输出两个链表合成后的链表,当然我们需要合成后的链表满足单调不减规则。
package com.test.algorithm;
class ListNode {
int val;
ListNode next = null;
ListNode(int val) {
this.val = val;
}
}
public class Merge {
public static ListNode Merge(ListNode list1,ListNode list2) {
if(list1 == null && list2 == null)
return null;
if(list1 == null)
return list2;
if(list2 == null)
return list1;
ListNode newNode = new ListNode(0);
ListNode tmp = new ListNode(0);
tmp = newNode;
if(list1.val < list2.val){
newNode.val = list1.val;
list1 = list1.next;
}
else{
newNode.val = list2.val;
list2 = list2.next;
}
//newNode.next = null;
while(list1!=null && list2!=null){
if(list1.val < list2.val){
newNode.next = list1;
newNode = newNode.next;
newNode.val = list1.val;
list1 = list1.next;
}else{
newNode.next = list2;
newNode = newNode.next;
newNode.val = list2.val;
list2 = list2.next;
}
}
if(list1!=null){
newNode.next = list1;
newNode = newNode.next;
//list1 = list1.next;
}
if(list2!=null){
newNode.next = list2;
newNode = newNode.next;
//list2 = list2.next;
}
return tmp;
}
public static void main(String[] args) {
ListNode list1 = new ListNode(1);
ListNode list2 = new ListNode(2);
list1.next = null;
list2.next = null;
ListNode head1 = list1;
ListNode head2 = list2;
for(int i = 2 ; i <=8 ; i ++){
if(i%2!=0)
{
ListNode temp = new ListNode(i);
temp.next = list1.next;
list1.next = temp;
list1 = temp;
}
}
for(int i = 4 ; i <=8 ; i ++){
if(i%2==0)
{
ListNode temp = new ListNode(i);
temp.next = list2.next;
list2.next = temp;
list2 = temp;
}
}
ListNode newNode = Merge(head1,head2);
for(int i = 1 ; i <= 8 ; i++){
System.err.println(newNode.val);
newNode = newNode.next;
}
}
}
三、输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)
#include<iostream>
using namespace std;
struct RandomListNode {
int label;
struct RandomListNode *next, *random;
RandomListNode(int x) :
label(x), next(NULL), random(NULL) {
}
};
class Solution {
public:
RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
{
RandomListNode* ClonedHead=NULL;
if(pHead)
{
ClonedHead=new RandomListNode(pHead->label);//复制头指针
RandomListNode* p=pHead; //两个链表节点指针
RandomListNode* pCopy=ClonedHead;
while(p->next) //复制链表每个节点
{
p=p->next;
RandomListNode* CopyNode=new RandomListNode(p->label);
pCopy->next=CopyNode;
pCopy=pCopy->next;
}
p=pHead; //从头开始复制每个节点的随机指针
pCopy=ClonedHead;
while(p)
{
RandomListNode* i=pHead;
RandomListNode* j=ClonedHead;
while( (p->random) != i )
{
i=i->next;
j=j->next;
}
pCopy->random=j;
pCopy=pCopy->next;
p=p->next;
}
}
return ClonedHead;
}
};
三、
1、数据的逻辑结构分为线性结构和非线性结构。
常用的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串。
常见的非线性结构有:二维数组,多维数组,广义表,树(二叉树等),图。
2、串是一种数据对象和操作都特殊的线性表
3、
哈弗曼树又叫做最优二叉树,是权值越大的点离根节点越近,导致整个树权值最小
方法:选择值最小的两个点作为左右节点,然后和作为父节点,在剩下的点以及父节点中选择最小的两个依次构造,形成哈弗曼树
左边数值是0,右边是1
哈弗曼编码是将各个点的值加起来最小
长度计算就是把各个点的值乘以路径长加起来
4、KMP算法时间复杂度为O(m+n),空间复杂度为O(m)。 因为KMP算法涉及到next数组的存储,且next数组是基于模式串长度计算的。
5、常量字符串,在常量区,所以不能对其进行操作,可将其改为数组。