一、TCP
- 优点:
1、可靠性,在发送数据前会建立连接(三次握手)。数据丢失、超时都会进行重传。
2、流量控制。
3、全双工机制:在一个连接上,可以在发送数据的同时接收数据。 - 缺点:
1、会使数据包变大(不确定)?在(三次握手)的时候会确定开始序号。
TCP会为每个字节编制一个序号。在发送数据过程中,将整个传输数据分成单个的字节流,但是一次发送的话可能是多个字节(TCP数据段)。例如某次发送端的段数据的序号是500,长度是100。那么接收端在确认的时候,会回复601,表示接收端下次期望收到的字节流开始序号,那么当前收到的字节数是600字节。
连接
- 关于连接的理解:之前一直没想明白一个监听端口和建立的连接之间的关系。
每一个连接对,都是由4元组来确认的,简单的概述为这种形式:《客户端ip:客户端端口号,服务器ip:服务器端口号》。
只要有一元是不同的,就是不同的连接对。
服务器会一直在服务器端口号上监听客户端的连接请求。
二、UDP
- 优点:
1、无需建立连接,传输速度快。例如常用的网络命令ping,就是发送端直接向接收端发送4个数据包。接收端收到数据包后,回传数据包来确定网络是否通畅。
三、vs调试libevent源码
- 1.首先去http://libevent.org/下载libevent的源码,我这里下载的是2.1.8稳定版。
- 2.这个版本需要在路径 libevent-2.1.8-stable\test 下手动添加文件print-winsock-errors.c,或者下一个更高版本的libevent,将里面已经包含print-winsock-errors.c文件,复制到libevent-2.1.8-stable\test下即可。
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "event2/event.h"
#include "event2/util.h"
#include "event2/thread.h"
#define E(x) printf (#x " -> \"%s\"\n", evutil_socket_error_to_string (x));
int main (int argc, char **argv)
{
int i, j;
const char *s1, *s2;
#ifdef EVTHREAD_USE_WINDOWS_THREADS_IMPLEMENTED
evthread_use_windows_threads ();
#endif
s1 = evutil_socket_error_to_string (WSAEINTR);
for (i = 0; i < 3; i++) {
printf ("\niteration %d:\n\n", i);
E(WSAEINTR);
E(WSAEACCES);
E(WSAEFAULT);
E(WSAEINVAL);
E(WSAEMFILE);
E(WSAEWOULDBLOCK);
E(WSAEINPROGRESS);
E(WSAEALREADY);
E(WSAENOTSOCK);
E(WSAEDESTADDRREQ);
E(WSAEMSGSIZE);
E(WSAEPROTOTYPE);
E(WSAENOPROTOOPT);
E(WSAEPROTONOSUPPORT);
E(WSAESOCKTNOSUPPORT);
E(WSAEOPNOTSUPP);
E(WSAEPFNOSUPPORT);
E(WSAEAFNOSUPPORT);
E(WSAEADDRINUSE);
E(WSAEADDRNOTAVAIL);
E(WSAENETDOWN);
E(WSAENETUNREACH);
E(WSAENETRESET);
E(WSAECONNABORTED);
E(WSAECONNRESET);
E(WSAENOBUFS);
E(WSAEISCONN);
E(WSAENOTCONN);
E(WSAESHUTDOWN);
E(WSAETIMEDOUT);
E(WSAECONNREFUSED);
E(WSAEHOSTDOWN);
E(WSAEHOSTUNREACH);
E(WSAEPROCLIM);
E(WSASYSNOTREADY);
E(WSAVERNOTSUPPORTED);
E(WSANOTINITIALISED);
E(WSAEDISCON);
E(WSATYPE_NOT_FOUND);
E(WSAHOST_NOT_FOUND);
E(WSATRY_AGAIN);
E(WSANO_RECOVERY);
E(WSANO_DATA);
E(0xdeadbeef); /* test the case where no message is available */
/* fill up the hash table a bit to make sure it grows properly */
for (j = 0; j < 50; j++) {
int err;
evutil_secure_rng_get_bytes(&err, sizeof(err));
evutil_socket_error_to_string(err);
}
}
s2 = evutil_socket_error_to_string (WSAEINTR);
if (s1 != s2)
printf ("caching failed!\n");
libevent_global_shutdown ();
return EXIT_SUCCESS;
}
- 3.修改\libevent-2.1.8-stable 下的 Makefile.nmake 文件。将:
- CFLAGS=$(CFLAGS) /Ox /W3 /wd4996 /nologo
修改为: - CFLAGS=$(CFLAGS) /Od /W3 /wd4996 /nologo /Zi
使用/Od禁止优化,使用/Zi 生成调试信息。
- CFLAGS=$(CFLAGS) /Ox /W3 /wd4996 /nologo
- 4.用vs2015命令行编译libevent:nmake /f Makefile.nmake
- 5.(编译过程中有遇到一些问题,列举一下解决方案)
- 问题1、找不到nmake.exe
解决方案:执行D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC下的vcvarsall.bat文件 - 问题2、cmd窗口中报错:“nmake既不是外部命令,也不是内部名命令”
解决方案:- a、把 D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin\nmake.exe 配置到环境变量path中
- b、如果还不行的话,终极解决办法:直接把nmake.exe拷贝到system32中
- 问题3、nmake编译时报错: “U1077 0x135”
解决方案:我机器里安装了vs2012和vs2015,之前是把2012下的nmake.exe加入到环境变量path中。编译报错后,把path修改为2015的nmake.exe路径 - 问题4、nmake编译时报错:“ U1077 0x2”
解决方案:从vs2015的命令窗口,cd进入到libevent的路径下,执行 nmake /f Makefile.nmake即可。
- 问题1、找不到nmake.exe
- 6、编译成功后,会生成3个lib文件。
- 问题5:include源码后,link库文件后,在使用libevent编写代码的时候,提示找不到 event-config.h文件
- 问题6、使用libevent编写代码,在编译的时候,报link:error LNK2019 的错,____acrt_iob_func。
解决方案:因为我是用vs2015编译的lib文件,而在vs2012中编写代码。高版本vs编译的库在低版本中,有可能会链接错误。
四、select() 的 FD_SETSIZE
- 1.代码就不贴了,直接上来撸结果。在windows下,默认的 FD_SETSIZE 只有64。
也就是说,最多同时只能处理64的并发量。
验证一下,同时从客户端发起100条消息/次,发送4次: - 客户端日志打印截图显示:客户端发送了100条消息,总共4次
- 服务器日志截图显示:服务器收到64条消息/次,接受4次:
- 如何修改FD_SETSIZE是大小呢?
- 可以直接修改 WinSock2.h 中的宏定义,修改为128。这里要注意除了修改头文件,在select()接口调用的地方,也要对应修改。否则测试结果会有问题。
这次客户端发送150条消息/次,发送4次:
服务器接受128条消息,接受4次:
- 可以直接修改 WinSock2.h 中的宏定义,修改为128。这里要注意除了修改头文件,在select()接口调用的地方,也要对应修改。否则测试结果会有问题。