POJ 1067 威佐夫博弈(Wythoff Game)问题 (取石子游戏)

                                取石子游戏

Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 1
8 4
4 7

Sample Output

0
1
0
 
   
    威佐夫博弈问题: 知道 必败点:第i个点 xi = i * ((sqrt(5.0) + 1) / 2) ;  yi = i * ((sqrt(5.0) + 3) / 2)
    要判断所给数是否为必败点,若是则必败(即0) 否则必胜(即1)
    先观察前几个必败点(o(n))   (0,0)      //看成第零个必败点
     第一个 :(1,2)                     //看成第一个必败点
     (3,5)   (4,7)  (6,10)   (8,13) (9,15)  (11,18) (12,20)....
	
	发现: 第i个必败点 (m, k) 必有 m < k
	根据已有规律找必败点:
        input x, y;
        if(x > y)  change:x,y;
	for(int k = 0; k <= x; i++)     //用循环查找是否匹配有失败点
        {
	     if(x == (int)(k * ((sqrt(5.0) + 1) / 2)) && y == (int)(k * ((sqrt(5.0) + 3) / 2)))
		printf("0\n");
	}
	if(k == x + 1) 
		printf("1\n");
	...
 	这样做的话,肯定可以,然而题目要求 a, b 范围 0 - 1,000,000,000
 	就假设(a, b) = (999999999,1000000000)
	要匹配必败点的话。。。。。TLE等着你
	
	所以继续发掘规律:
	又发现:
 	第i个必败点有: i = y - x
	这就可以大大简化算法:
 
	#include <cstdio>
	#include <cmath>
	int main()
	{
	    int x, y, i, k;
    	while(scanf("%d%d", &x, &y) != EOF)
   	 {
       	 if(x > y)
       	 {
       	     int t = x;
       	     x = y;
       	     y = t;
       	 }
      	  k = y - x;
     	if(x == (int)(k * ((sqrt(5.0) + 1) / 2)) && y == (int)(k * ((sqrt(5.0) + 3) / 2)))
            printf("0\n");
        else
            printf("1\n");
    	}
    	return 0;
	}
    
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