UVa 10673 Play with Floor and Ceil ACM——数论 (扩展欧几里得算法)

摘抄百度摘抄他人代码。。。只是理解了罢了。。

 

求解 x,y的方法的理解

设 a>b。
1,显然当 b=0,gcd(a,b)=a。此时 x=1,y=0;
2,ab!=0 时
设 ax1+by1=gcd(a,b);
bx2+(a mod b)y2=gcd(b,a mod b);
根据朴素的欧几里得原理有 gcd(a,b)=gcd(b,a mod b);
则:ax1+by1=bx2+(a mod b)y2;
即:ax1+by1=bx2+(a-[a/b]*b)y2=ay2+bx2-(a/b)*by2;        /// 关键!!!  a/b 结果是按整数算的,也就是下取整
根据恒等定理得:x1=y2; y1=x2-[a/b]*y2;                        //因为 y2 可以替代x1  , 所以下面程序中的y=y-x*(a/b)就不难理解了。
这样我们就得到了求解 x1,y1 的方法:x1,y1 的值基于 x2,y2.
上面的思想是以递归定义的,因为 gcd 不断的递归求解一定会有个时候 b=0,所以递归可以
结束。
 
递归函数的最底处,  也就是  b == 0 时, x = 1, y = 0      因为 gcd(a,b) = a, 又   ax + by = a  所以  x = 1  y = 0
然后一步一步往上求x, y
记住递归函数只是求了一个 ax + by = gcd(a, b) 的解!  还要 由x *= c/d 得到最后答案,  d 也就是 c / gcd(a, b)
 
#include <cstdio>
#include <cmath>

void gcd(long long a,long long b,long long& d,long long& x,long long& y)
{
    if(!b) { d=a; x=1; y=0; }
    else   { gcd(b, a%b, d, y, x); y=y-x*(a/b); }
}

int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        long long a,b,c,d,k,x,y;
        scanf("%lld%lld",&c,&k);
        a=floor(1.*c/k);  
        b=ceil(1.*c/k);  
        gcd(a,b,d,x,y);
        x*=c/d;
        y*=c/d;
        printf("%lld %lld\n",x,y);
    }
    return 0;
}


 

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