设计模式之—单例模式

单例模式定义:
单例模式的意思就是只有一个实例,单例模式确保某一个类只有一个实例(创建一个对象),而且自动的实例化并且向其系统中提供这个实例,这个类叫做单例类。

单例模式要点:

  1. 某个类只能有一个实例
  2. 它必须自行创建这个实例
  3. 它必须自行向系统中提供这个实例
/**
 * 饿汉式单例,加载类的时候,这个对象已经产生了
 */
class SingleTon{
    private static SingleTon singleTon= new SingleTon();
    private SingleTon(){
        System.out.println("饿汉式单例");
    }
    public static SingleTon getInstance(){
        return singleTon;
    }

}
/**
 * 懒汉式单例
 */
class SingleTon1{
    private static SingleTon1 singleTon1=null;
    private SingleTon1(){
        System.out.println("懒汉式单例");
    }
    public static SingleTon1 getInstance(){
        if (singleTon1==null) {
            singleTon1=new SingleTon1();
        }
        return singleTon1;
    }

}

我们经常用到的是饿汉式单例,因为它天生就是线程安全的。
不过懒汉式单例也可以线程安全。
直接在getinstance方法上使用synchronized即可。

public static synchronized Singleton getInstance(){}

单例模式中懒汉和饿汉的本质区别在于以下两点:
  1、饿汉式是线程安全的,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不在改变。懒汉式一般来说是线程不安全的。懒汉式如果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的。
  2、从实现方式来讲他们最大的区别就是懒汉式是延时加载,它是在需要的时候才创建对象,而饿汉式在虚拟机启动的时候就会创建,饿汉式无需关注多线程问题、写法简单明了、能用则用。但是它是加载类时创建实例,所以如果是一个工厂模式、缓存了很多实例、那么就得考虑效率问题,因为这个类一加载则把所有实例不管用不用一块创建。

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