注意:本篇博客基本是从菜鸟教程中总结而成 http://www.runoob.com/redis/redis-keys.html
开启客户端
普通开启
Redis 客户端的基本语法为:
$ redis-cli
实例
以下实例讲解了如何启动 redis 客户端:
启动 redis 客户端,打开终端并输入命令 redis-cli。该命令会连接本地的 redis 服务。
$redis-cli
redis 127.0.0.1:6379>
redis 127.0.0.1:6379>
PING PONG
在以上实例中我们连接到本地的 redis 服务并执行 PING 命令,该命令用于检测 redis 服务是否启动。
有时候会有中文乱码。
要在 redis-cli 后面加上 --raw
redis-cli --raw
在远程服务上执行命令
如果需要在远程 redis 服务上执行命令,同样我们使用的也是 redis-cli 命令。
语法
$ redis-cli -h host -p port -a password
实例
以下实例演示了如何连接到主机为 127.0.0.1,端口为 6379 ,密码为 mypass 的 redis 服务上。
$redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 -a "mypass"
redis 127.0.0.1:6379>
redis 127.0.0.1:6379> PING
PONG
redis基础结构
redis里的数据结构就是一个key-value的数据结构,key是一个字符串,value是一个对象
value可以为string,hashmap,list,set,sorted set
所以说基本操作就是,先得到key,根据key得到value,再对这个value进行增删改查
管理键(key)
Redis 键命令用于管理 redis 的键。
语法
Redis 键命令的基本语法如下:
redis 127.0.0.1:6379> COMMAND KEY_NAME
实例
redis 127.0.0.1:6379> SET runoobkey redis
OK
redis 127.0.0.1:6379> DEL runoobkey
(integer) 1
在以上实例中 DEL 是一个命令, runoobkey 是一个键。 如果键被删除成功,命令执行后输出 (integer) 1,否则将输出 (integer) 0
Redis key相关命令
下表给出了与 Redis 键相关的基本命令:
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | DEL key 该命令用于在 key 存在时删除 key。 |
2 | DUMP key 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。 |
3 | EXISTS key 检查给定 key 是否存在。 |
4 | EXPIRE key seconds 为给定 key 设置过期时间,以秒计。 |
5 | EXPIREAT key timestamp EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置过期时间。 不同在于 EXPIREAT 命令接受的时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。 |
6 | PEXPIRE key milliseconds 设置 key 的过期时间以毫秒计。 |
7 | PEXPIREAT key milliseconds-timestamp 设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) 以毫秒计 |
8 | KEYS pattern 查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。 |
9 | MOVE key db 将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。 |
10 | PERSIST key 移除 key 的过期时间,key 将持久保持。 |
11 | PTTL key 以毫秒为单位返回 key 的剩余的过期时间。 |
12 | TTL key 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。 |
13 | RANDOMKEY 从当前数据库中随机返回一个 key 。 |
14 | RENAME key newkey 修改 key 的名称 |
15 | RENAMENX key newkey 仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey 。 |
16 | TYPE key 返回 key 所储存的值的类型。 |
scan命令
使用keys指令可以扫出指定模式的key列表。
Redis的单线程的。keys指令会导致线程阻塞一段时间,线上服务会停顿,直到指令执行完毕,服务才能恢复。这个时候可以使用scan指令,scan指令可以无阻塞的提取出指定模式的key列表,但是会有一定的重复概率,在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间会比直接用keys指令长。
不过,增量式迭代命令也不是没有缺点