三 、抽象
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,
这时可以进行向上抽取,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
1. 抽象类的特点:
1> 抽象方法一定在抽象类中。
2> 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3> 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。
4> 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,(若只是覆盖部分,子类继承后仍有抽象方法,就变成了抽象类)
才能建立子类对象用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
5>抽象类具有强制性,强迫子类必须复写
6>抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
2. 抽象类和一般类
1> 抽象类和一般类没有太大的不同,也可以有一般方法。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。
但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
2> 抽象类不可以实例化。
抽象方法的抽取实例:
abstract class Dancer{
//虽然是跳舞,但是方式不一样,所以抽取方法
public abstract void danceing();
//抽象类中可以定义一般方法(相同的功能定义为一般方法即可)
void sleep(){
System.out.println("人人都要睡觉,而且都是躺着睡觉");
}
}
/*
class Breaking_Boy extends Dancer
{
void dancing()
{
System.out.println("霹雳舞");
}
}
class Poping_Boy extends Dancer{
void dancing(){
System.out.println("机械舞");
}
}
class Jazz_Girl extends Dancer{
void dancing(){
System.out.println("爵士舞");
}
}
*/
3、 小知识点:
1> abstract 关键字,和哪些关键字不能共存 ?
final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。
private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。
而抽象方法出现的就是需要被复写。
static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可 以了。可是抽象方法运行没意义。
2> 抽象类中是否有构造函数?
有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。
4 、 模板方法设计模式:
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。
模板方法示例:
abstract class GetTime{
//本类就是用来获取时间的,所以getTime不允许复写,定义为final
public final void getTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
runCode();
System.out.println();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("一共用去: "+(end - start)+" 毫秒");
}
public abstract void runCode(); //不确定的地方抽取出来,暴露出去,等待去实现,也可以不是抽象,这时可以有默认的实现方法,当不是自己想要的是,再复写
}
//为了获取时间,只需继承GetTime然后复写getTime方法即可
class SubTime extends GetTime {
@Override
public void runCode() {
for(int i=0;i<500;i++){
System.out.print(i);
}
}
}
public class TemplateDemo {
public static void main(String[] args){
new SubTime().getTime();
}
}
四 、 接口
1. 初期理解:
可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法全是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
2. 接口的特点:
1> class用于定义类,interface用于定义接口。
2> 接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
3> 接口需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
5> 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口
6> 一个类可以对接口进行多实现,也弥补了多继承带来的安全隐患,所以java 对多继承进行了改良,用多实现方法来体现多继承的特性。
7> java中只有在接口与接口之间存在多继承
8> 接口是对外暴露的规则。
9> 接口是功能的扩展。
10> 接口的出现降低了耦合性。
举例:如usb,pci,主板,插座。
11> 接口型引用指向子类对象(多态)提高的程序扩展性,呈现多态
3 接口的格式特点:
1> 通过interface来定义。
2> 接口中常见成员:常量,抽象方法。而且这些成员都有固定的修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
注意:接口中的成员都是public的,即共有的。
4、接口中类与类之间继承,实现的各种关系:
接口可以多继承,多实现,也可同时继承和多实现interface Inter {
public static final int NUM = 3;
public abstract void show();
}
interface InterA {
public abstract void show();
}
class Demo {
public void function() {
}
}
// 可以同时继承和多实现
class Test extends Demo implements Inter, InterA {
// 实现Inter和InterA的show方法
public void show() {
} // 虽然是多实现,但只需覆盖一次就可以了。所以可以支持多继承。
}
interface A {
void methodA();
}
// 接口与接口之间是继承关系
interface B // extends A
{
void methodB();
}
// 接口之间支持多继承
interface C extends B, A {
void methodC();
}
// D实现C时必须覆盖所有的抽象方法
class D implements C {
public void methodA() {
}
public void methodC() {
}
public void methodB() {
}
}
class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
System.out.println(t.NUM);
System.out.println(Test.NUM);// 实现之后,相当于Test类也有了NUM
System.out.println(Inter.NUM);
}
}
4. 抽象类和接口异同:
相同点:
1> 都可以在内部定义抽象方法。
2> 通常都在顶层。
3> 都不可以实例化,都需要子类来实现。
不同点:
1> 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,而接口中只能定义抽象方法。
2> 接口的出现可以多实现,抽象类只能单继承。也就是说,接口的出现避免了单继承的局限性。
3> 继承和实现的关系不一致。
继承:is a,谁是谁的一种,所属关系,具备体系中的基本功能。
实现:like a 像谁
5、接口可以多实现的原因:
抽象方法没有方法主体,可以由子类任意实现。多实现的时候,只要实现一次就可以了,就避免出现了多继承中会出现相同方法的问题。
!!! 基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中