基于MUI框架webAPP开发功能流程之引导图制作详解

需求:如果用户第一次下载使用该软件,就显示引导图;如果非第一次使用,则跳过这一步.

1.mui.plusReady()方法

  • 语法:mui.plusReady(function)
  • 参数:是函数
在app开发中,若要使用[HTML5+扩展api](http://www.html5plus.org/doc/h5p.html),必须等plusready事件发生后才能
正常使用,mui将该事件封装成了mui.plusReady()方法,涉及到HTML5+的api,建议都写在mui.plusReady方法中.

例如,获取当前网页的URL:

mui.plusReady(function(){
     console.log("当前页面URL:"+plus.webview.currentWebview().getURL());
});

2.mui.init()方法

ui框架将很多功能配置都集中在mui.init方法中,要使用某项功能,只需要在mui.init方法中完成对应参数配置即可
所以每次在每一个页面都调用一下mui.init()这个方法.

3.mui.ready() 方法

当DOM准备就绪时,指定一个函数来执行

4.mui.plusReady()与mui.plusReady()与mui.ready()那个先执行那个先执行

一般情况是ready先,plusReady后; 
ready代表DomcontentLoadedplusReady代表plus基座ok

5.HTML5+与MUI 的区别

  • HTML5+项目 是用的原生的HTML5+的API做的。
  • mui项目是封装了原生的HTML5+的API的一个框架,方便开发者迅速开发应用。含mui.css(提供了很多页面样式)和mui.js(封装了原生HTML5+API)。
  • 举个例子。你在做web前端开发的时候,用原生的js就相当于这里的原生HTML5+,用jquery就相当于这里的mui。

好明白了这些概念之后,我们就开始我们的代码:

页面A

//引导图函数
 function launchScreen() {
        //读取本地存储,检查是否为首次启动
        var showGuide = plus.storage.getItem("lauchFlag");
        if(showGuide){ 
            //有值,说明已经显示过了,无需显示;
            //关闭splash页面;
            plus.navigator.closeSplashscreen();
            plus.navigator.setFullscreen(false);
        }else{
            //显示启动导航
            mui.openWindow({
                id:'guid',//子页面的ID
                url:'templete/guid.html',//子页面
                show:{
                    aniShow:'none'
                },
                waiting:{
                    autoShow:false
                }
            });
        }
    }

子B页面:

   mui.plusReady(function() {
                plus.navigator.setFullscreen(true);
                plus.navigator.closeSplashscreen();
            });
            //立即体验按钮点击事件
            document.getElementById("close").addEventListener('tap', function(event) {
                plus.storage.setItem("lauchFlag", "true"); 
                plus.navigator.setFullscreen(false);
                plus.webview.currentWebview().close();
            }, false);

在A页面进行调用

 mui.plusReady(function(){
        launchScreen();
        mui.init();
    });

这面还要明白几个概念

打开新页面 问题

做web app,一个无法避开的问题就是转场动画;web是基于链接构建的,从一个页面点击链接跳转到另一个页面,如果通过有刷新的
打开方式,用户要面对一个空白的页面等待;如果通过无刷新的方式,用Javascript移入DOM节点(常见的SPA解决方案),会碰到
很高的性能挑战:DOM节点繁多,页面太大,转场动画不流畅甚至导致浏览器崩溃; mui的解决思路是:单webview只承载单个页面的
dom,减少dom层级及页面大小;页面切换使用原生动画,将最耗性能的部分交给原生实现.

原理:

mui.openWindow({
    url:new-page-url,
    id:new-page-id,
    styles:{
      top:newpage-top-position,//新页面顶部位置
      bottom:newage-bottom-position,//新页面底部位置
      width:newpage-width,//新页面宽度,默认为100%
      height:newpage-height,//新页面高度,默认为100%
      ......
    },
    extras:{
      .....//自定义扩展参数,可以用来处理页面间传值
    },
    createNew:false,//是否重复创建同样id的webview,默认为false:不重复创建,直接显示
    show:{
      autoShow:true,//页面loaded事件发生后自动显示,默认为true
      aniShow:animationType,//页面显示动画,默认为”slide-in-right“;
      duration:animationTime//页面动画持续时间,Android平台默认100毫秒,iOS平台默认200毫秒;
    },
    waiting:{
      autoShow:true,//自动显示等待框,默认为true
      title:'正在加载...',//等待对话框上显示的提示内容
      options:{
        width:waiting-dialog-widht,//等待框背景区域宽度,默认根据内容自动计算合适宽度
        height:waiting-dialog-height,//等待框背景区域高度,默认根据内容自动计算合适高度
        ......
      }
    }
})

参数解释:

  • styles
窗口参数,参考5+规范中的WebviewStyle;特别注意,heightwidth两个属性,即使不设置,也默认按100%计算;因此若设置了
top值为非"0px"的情况,建议同时设置bottom值,否则5+ runtime根据高度100%计算,可能会造成页面真实底部位置超出屏幕范
围的情况;leftright同理。
  • extras
新窗口的额外扩展参数,可用来处理页面间传值;例如:

var webview = mui.openWindow({
    url:'info.html',
    extras:{
        name:'mui'  //扩展参数
    }
});
console.log(webview.name);//输出mui字符串

注意:扩展参数仅在打开新窗口时有效,若目标窗口为预加载页面,则通过mui.openWindow方法打开时传递的extras参数无效。
  • createNew
是否重复创建相同id的webview

为优化性能、避免app中重复创建webview,mui v1.7.0开始增加createNew参数,默认为false;判断逻辑如下:

1)createNew参数为为true,则不判断重复,每次都新建webview;

2)createNew参数为为fasle,则先查找当前App中是否已存在同样id的

webview,若存在则直接显示;否则新创建并根据show参数执行显示逻辑; 
注意:plusReady事件仅在webview首次创建时触发,使用mui.openWindow方法多次打开已存在的同样id的webview时,是不会
重复触发plusReady事件的; 因此若业务写在plusReady事件中,可能会出现执行结果和预期不一致的情况;此时可通过自定义事件
触发
  • show
窗口显示控制参数,具体参数如下:

autoShow:目标窗口loaded事件发生后,是否自动显示,默认为true;若为false,则仅创建但不显示webview;若目标页面为预
加载页面,则该参数无效;

aniShow表示页面显示动画,比如从右侧划入、从下侧划入等,具体可参考5+规范中的AnimationTypeShow

duration:显示Webview窗口动画的持续时间,单位为ms 
waiting
  • waiting
系统等待框参数

mui框架在打开新页面时等待框的处理逻辑为:

显示等待框–>创建目标页面webview–>目标页面loaded事件发生–>关闭等待框;

因此,只有当新页面为新创建页面(webview)时,会显示等待框,否则若为预加载好的页面,则直接显示目标页面,不会显示等待
框。waiting中的具体参数:

autoShow:是否自动显示等待框,默认为true;若为false,则不显示等待框;注意:若waiting框的autoShow为true,但目标
页面不自动显示,则需在目标页面中通过如下代码关闭等待框:plus.nativeUI.closeWaiting();

title:等待框上的提示文字

options表示等待框显示参数,比如宽高、背景色、提示文字颜色等.

更多方法,参数的作用和概念感兴趣的请查看文档 点这里mui文档

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值