C#仿灰鸽子 主程序动态配置后生成子程序 变量替换法

通过A程序进行配置然后生成B程序

在易语言中使用 子字节集替换即可实现 

但是易语言本身就容易被杀毒软件误杀 所以不管你写什么程序 生成后都是风险软件

因为需要 c#中写的软件也需要相似功能 查询一些资料后

在C#中经过测试也可以实现类似功能

如图所示 A是主程序 B是子程序  C是生成后的子程序  执行效果 A读取B程序到字节 然后替换B字节的变量 最终生成C 文件

效果如图

点击 button1 开始读取B程序替换生成

B程序执行效果如图  打开软件即弹出变量内容 确定后程序销毁

C程序执行结果 

下面是 测试源码 首先是 B程序  首先变量需要通过资源进行设置 内置变量无法读取

using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace TestFormsApp_B
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        //内置变量 经测试无法读取真实结果
        string testsn = "☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆";

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //资源变量 通过资源进行变量设置或者文件 最终都可以进行替换
            MessageBox.Show(Properties.Resources.变量);
            MessageBox.Show(Properties.Resources.String1);
            Close();
        }
    }
}

B程序 资源变量   文本程序 或者 变量都可以进行替换

 

如下 是 A程序 代码

using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace TestFormsApp_A
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //寻找已知的变量
            byte[] pattern = Encoding.UTF8.GetBytes("0000000000");
            string patval = "";
            for (int i = 0; i < pattern.Length; i++)
            {
                patval += pattern[i].ToString("x2").ToUpper() + "";
            }
            //替换为想要的变量
            byte[] maragen = Encoding.UTF8.GetBytes("ababababcc");
            string marval = "";
            for (int i = 0; i < maragen.Length; i++)
            {
                marval += maragen[i].ToString("x2").ToUpper() + "";
            }
            //子程序读取
            FileStream fs = new FileStream("TestFormsApp_B.exe", FileMode.Open);
            byte[] array = new byte[fs.Length];
            fs.Read(array, 0, array.Length);
            fs.Close();
            string artval = "";
            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                artval += array[i].ToString("x2").ToUpper() + "";
            }

            //替换文本字节的变量
            if(artval.IndexOf(patval) > -1)
            {
                artval = artval.Replace(patval, marval);
            }
            //文本字节转为字节
            byte[] inputByteArray = new byte[artval.Length / 2];
            for (int x = 0; x < artval.Length / 2; x++)
            {
                int i = (Convert.ToInt32(artval.Substring(x * 2, 2), 16));
                inputByteArray[x] = (byte)i;
            }
            //输出文档
            FileStream writeStream = File.Open("TestFormsApp_C.exe", FileMode.Create);
            writeStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
            writeStream.Close();
            MessageBox.Show("导出完毕");
        }
    }
}

代码完毕 

如上即可实现最基本的 子程序变量替换 

当然最终执行肯定不能就这么设置应用

因为B程序不加密的情况下通过文本编辑器也可以看到变量 

如图 就是资源变量内容  

这么明文的变量肯定不是你想要的 

那么 加密 混淆 以及 转码都是必要的

另一点就是 A程序下崽功能 理论上是要把B程序放置A程序的资源库的

其实样本程序缺点是很明显的 不是通过字节进行对比替换的 而是转为文本替换的 

正常程序肯定会超过1w字符的长度 所以此方法只是演示 

实际应用中肯定要字节流进行对比替换 ~~

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