JAVA设计模式八之外观模式
【1】基本概念
外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
【2】UML类图
SubSystemOne
public classSubSystemOne {
public void methodOne(){
System.out.println("子系统方法一");
}
}
public classSubSystemTwo {
public void methodTwo(){
System.out.println("子系统方法二");
}
}
public classSubSystemThree {
public void methodThree(){
System.out.println("子系统方法三");
}
}
public classSubSystemFour {
public void methodFour(){
System.out.println("子系统方法四");
}
}
外观类:Façade 它需要了解所有的子系统的方法或属性,进行组合,以备外界调用
public class Facade {
SubSystemOne subOne;
SubSystemTwo subTwo;
SubSystemThree subThree;
SubSystemFour subFour;
public Facade(){
subOne = new SubSystemOne();
subTwo = new SubSystemTwo();
subThree = new SubSystemThree();
subFour = new SubSystemFour();
}
public void invokeMethodA(){
System.out.println("-------方法组A--------");
subOne.methodOne();
subTwo.methodTwo();
subThree.methodThree();
}
public void invokeMethodB(){
System.out.println("-------方法组B--------");
subTwo.methodTwo();
subThree.methodThree();
subFour.methodFour();
}
}
客户端代码:
public class FacadeClient {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade(); //创建外观类
//调用组件A
facade.invokeMethodA(); //客户端不知道几个子系统类的存在
//调用组件B
facade.invokeMethodB();
}
}
使用场景:
4.1 在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层构架,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层,业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
4.2 在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
4.3 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须依赖于它。此时用外观模式Facade也是非常合适的。例如可以开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。