一、OSI (Open System Interconnect) 七层框架
OSI 把网络分为七层,由下至上分别为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层以及应用层。每一层具有不同功能,每一层都有不同的协议。
二、TCP/IP、UDP协议介绍
TCP/IP即为传输控制协议/网间协议;TCP是传输控制协议,是面向连接的协议,为用户提供可靠的全双工字节流;关心确认、超时以及重传之类的细节;TCP套接字是一种流套接字(stream socket);TCP既可以使用IPV4,也可以使用IPV6。
UDP即为用户数据报协议;是一种无连接的协议;UDP套接字是一种数据报套接字(datagram socket);是不可靠的,不保证最终到达目的地的数据报;UDP既可以使用IPV4,也可以使用IPV6。
上图为OSI 七层模型的精简,其中ARP为地址解析协议(Address Resolution Protocol),用于把一个IPV4地址映射成一个硬件地址;ICMP为网际控制消息协议,处理路由器与主机之间流通的错误和控制消息;IGMP网际组管理协议,用于多播 。
三、SOCKET介绍
socket源于unix,unix中一切皆文件,都可以用open、write/read、close的模式来操作;所以socket可以理解为一种特殊的文件。socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层。
soket基本操作
1、创建socket
int socket(int domain,int type,int protocol);
/*
domain:协议域,常用的有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL等;
type:socket类型,常用的有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM等;
protocaol:指定协议,常用有IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP等;
*/
2、bind()函数
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen );
/*
sockfd:socket描述字;
addr :指向要绑定给sockfd的协议地址;
addrlen:对应地址长度
*/
sockaddr 需要注意一下结构内容!!
3、listen()监听
int llisten(int sockfd, int backlog);
/*
sockfd:需要监听的套接字;
backlog:最大连接数;
*/
4、connect()连接
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
5、accept()函数
int accept(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
6、read()、write()等函数
*read()/write()
*recv()/send()
*readv()/writev()
*recvmsg()/sendmsg()
*recvfrom()/sendto()
7、close()函数