在Unity3d中使用GZip来压缩网络传输数据

项目中网络通讯需要下载配置数据,有的数据块非常大,比较耗时,所以想到先压缩数据来传输! 因为Unity中的.net支持是有限制的,所以C#自带的GZip的压缩方法不能够使用。            可以到下面网址去下载一个专门的dll来处理数据的GZip压缩: http:/...

2016-05-11 14:10:08

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Unity使用Hotween动画插件遇到的坑

在游戏的界面菜单需要每次滑动后都定位到中间位置,是界面可以展示3个菜单。一想很简单,实现OnEndDrag方法后用Hotween来定位到之前的位置。 public void OnEndDrag(GameObject go) { float ToPoint = GetClo...

2016-02-23 17:09:02

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unity 游戏公告跑马灯循环播放的效果

游戏都有系统公告 提示某某玩家做了什么事,或者系统发布一些公告。文字在屏幕上方移动提示。 在做的项目中有这个需求,就把这个记录下来,首先是系统公告预设    我用的是UGUI。  text就包含了一个Text的组件。  注意:Text的文本垂直设置设成overflow不换行。 ...

2015-12-01 12:47:13

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Unity中用鼠标缩放相机。

void Update () { //----------------拉进放大--------------------- if (Input.GetAxix("Mouse ScrollWheel") <0) { if (Camera.main.fieldOfView<...

2015-11-24 15:33:50

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毕业快半年了,今天正式开通博客!作为一个新的起点!!

目前在杭州一家游戏公司任职,担任Unity3D游戏开发前端程序猿,以后可能会时不时的记录我在项目过程中遇到难题及技术难题。目前的打算是一直钻研Unity平台,随着技术的钻研,可能会写点技术性文章。

2015-11-23 13:16:33

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