UGUI
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悠然HOHO
开发手游
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unity 游戏公告跑马灯循环播放的效果
游戏都有系统公告 提示某某玩家做了什么事,或者系统发布一些公告。文字在屏幕上方移动提示。在做的项目中有这个需求,就把这个记录下来,首先是系统公告预设 我用的是UGUI。 text就包含了一个Text的组件。 注意:Text的文本垂直设置设成overflow不换行。这样在massage的长度会随着text文字的增长而增长,从而不需要固定文本的长度导致文本多长看不到溢原创 2015-12-01 12:47:13 · 12291 阅读 · 4 评论 -
Unity使用Hotween动画插件遇到的坑
在游戏的界面菜单需要每次滑动后都定位到中间位置,是界面可以展示3个菜单。一想很简单,实现OnEndDrag方法后用Hotween来定位到之前的位置。public void OnEndDrag(GameObject go) { float ToPoint = GetClosestPoint(scrollContent.localPosition.x, new float[原创 2016-02-23 17:09:02 · 1586 阅读 · 0 评论