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转载 OpenSceneGraph相关网站
OpenSceneGraph官网:http://www.openscenegraph.org/ OpenSceneGraph中国社区http://bbs.osgchina.org
2011-07-25 15:12:32 489
转载 std::string 内存管理特别,多线程使用时应注意
转自:http://blog.csdn.net/zhihuizhilv/article/details/5388946VC2003开发程序,遇到一个崩溃的问题,经过苦苦查询,发现和std::string的内存管理以及自己的使用方法有关。std::string使用懒惰的内存管理策略
2011-07-25 14:26:40 3320 1
转载 安装osg--初学者可参考
转自:http://bbs.osgchina.org/viewthread.php?tid=4254&extra=page%3D1一下载资料:1、下载源码:在http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads下载稳定
2011-07-22 13:32:06 1024
转载 worldwind系列教程
http://www.cnblogs.com/wuhenke/tag/World%20Wind/ http://forum.worldwindcentral.comhttp://worldwindcentral.com/wiki
2011-07-22 13:30:23 1762
转载 OpenSceneGraph 3.0 新特性
转自:http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/News/Press/OSG3.0 OpenSceneGraph 3.0 release adds support OpenGL ES 1.1, OpenGL ES 2.0, O
2011-07-22 13:27:08 922
原创 原做旁观者
这个世界喧嚣不止。人在旅途狂奔,却大多忘了当初为何出发,将来要到哪里去。政策朝令夕改,形势日新月异,奇迹已经不是奇迹。各种微博,各类社交网站缩短了交往的距离,减少了交往的成本,但不一定就弥补了空虚寂寞的心。形形色色的婚恋节目,仿佛要大声说明:当今男人已娶不到老婆,女人也快要嫁不出
2011-07-21 13:42:34 473
原创 Desiging Interations
http://www.asiaing.com/designing-interactions-by-bill-moggridge.html
2011-07-20 13:03:48 397
原创 关于直接操纵界面设计(引自:《用户界面设计-有效的人机交互策略》,Ben Shneiderman Catherine Plaisant》)
一、直接操纵模型的优势1、用有意义的可视化隐喻方式对感兴趣的对象和操作进行连续的表示;2、用物理操作或带标签按钮的按压,取代复杂的语法(对熟练或专家用户来说,语法也许是必要的);3、使用快速递增的可逆操作。二、应注意的问题1、综合考虑图形为主和文本为主的优劣,合理安排文本和图形的
2011-07-20 13:01:59 3805 1
转载 为什么用vs2005平台运行C++的时候会显示 系统找不到指定路径?
原文链接:http://zhidao.baidu.com/question/218427182.htmlVS 2005在生成可执行文件时使用了一种新的技术,该技术生成的可执行文件会伴随生成一个清单文件(manifest file)(.manifest后缀文件)(其本质上是XML文
2011-07-20 09:12:19 1356
Extjs实用开发指南
2011-09-21
空空如也
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