DXUT 中使用声音

在dxsdk_aug2006版 DXUT 中使用声音,这个问题网上查了半天也没发现介绍的,自己总结下:

DXUTsound.h 和 .cpp 中一共有四个类:class CSoundManager;   class CSound;  class CStreamingSound;  class CWaveFile;

使用时只用到前两个,后面两个由前两个调用(想当然了:),步骤如下:

 

第一步,声明

CSoundManager*              g_pSound;   ///
CSound*                              pSound;        /// 音频容器

 

第二步,实例化,载入音频文件

g_pSound = new CSoundManager();
 g_pSound->Initialize( DXUTGetHWND(), DSSCL_NORMAL );   /// 使用 DXUTGetHWND()  得到窗口句柄
 g_pSound->Create( &pSound, L"SoundTest.wav", DSBCAPS_CTRLVOLUME );

 

第三步,播放

pSound->Play( 0, 0, DSBPLAY_LOOPING );   /// 循环播放声音

 

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