饿汉式
package com.Thread.chapter14;
/**
* Description
*
* @Author: xuxin
* @Date: 2020/5/3 14:59
* @Version 1.0
*/
//final不允许被继承
public final class Singleton {
//实例变量
private byte[] bytes = new byte[1024];
//d定义实例变量初始化
private static Singleton instance = new Singleton();
//私有构造函数
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
}
}
饿汉式单利设计模式。
关键在于instance类变量直接进行了初始化,如果直接使用Singleton类,其内部变量会保证直接初始化,instance作为类变量在类初始化的过程中会被收集进()
方法中,该方法能保证百分之百同步,也就是说instance在多线程情况下不会被实例化两次,但是instance被ClassLoader加载后很长一段时间才被使用,意味着instance实例所开辟的堆内存空间
会驻留更久的时间。
如果类成员属性较少,,且占用的内存资源不多,使用饿汉式未尝不可。如果累成员较多,这种方式有些不妥。
适合用于单线程、多线程
懒汉式
//final不允许被继承
public final class Singleton {
//实例变量
private byte[] bytes = new byte[1024];
//d定义实例变量初始化
private static Singleton instance = null;
//私有构造函数
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
Singleton类变量instance为null,因此当Singleton.class被实例化之后,instance并不会被实例化,getInstance()会判断instance会不会实例化。
看起来没什么问题,但是在多线程的情况下,两个线程可能同时遇到instance=null 的状态,他们会分别进行初始化,instance可能会被实例化2次以上,并不能保证单利的唯一性。
懒汉式+同步方法
懒汉式+同步方法
//final不允许被继承
public final class Singleton {
//实例变量
private byte[] bytes = new byte[1024];
//d定义实例变量初始化
private static Singleton instance = null;
//私有构造函数
private Singleton() {
}
//同步方法,每次只有一个线程进入到方法中,
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
能保证instance被实例化一次,但是性能低下,synchronized关键字天生的排他性导致了getInstance方法只能在同一时刻被一个线程访问,性能低下。
Double-Check
ouble-Check
高效的数据同步策略,那就是首次初始化时加锁,之后允许多个多线程同步进行getInstance()方法调用来获取类的实例
//final不允许被继承
public final class Singleton {
//实例变量
private byte[] bytes = new byte[1024];
//d定义实例变量初始化
private static Singleton instance = null;
Connection conn;
Socket socket;
//私有构造函数
private Singleton() {
}
//同步方法,每次只有一个线程进入到方法中,
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance==null){
synchronized (Singleton.class){
if (instance==null){
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
当只有instance=null成立时,只有一个线程能够进入到同步代码块,完成对instance的实例化,随后的线程发现null=instance 不成立无需进行任何动作,
以后对getInstance的访问就不需要数据同步的保护。
这种方式既能满足懒加载、保证instance实例的唯一性,Double-Check方式提供了高效的数据同步策略,允许多线程同时对getInstance()进行访问,但是在多线程情况下可能会产生空指针异常NullPointerException NPE.
Reason: 原因是需要对Connection和Socket进行初始化,还有Singleton,根据JVM运行时指令重排序和Happens-Before 规则,这三者之间的实例化顺讯并无前后关系约束,
线程1–> instance=null满足 线程1获得锁,创建instance实例,创建conn实例,创建socket实例
线程2判断到instance不为null,即可返回并且使类的实例变量conn和socket,但是不幸的是此时conn和socket还未创建完成。
Volatile +Double-Check
Volatile可以防止重排序的发生,稍加修改可满足单利、懒加载、以及获取实例的高效性
private volatile static Singleton instance = null;
Holder方式
//final不允许被继承
public final class Singleton {
//实例变量
private byte[] bytes = new byte[1024];
//d定义实例变量初始化
private volatile static Singleton instance = null;
Connection conn;
Socket socket;
//私有构造函数,初始化逻辑
private Singleton() {
this.conn = null;
this.socket = null;
}
//同步方法,每次只有一个线程进入到方法中,
public static Singleton getInstance() {
return HOLDER.instance;
}
private static class HOLDER {
private static Singleton instance = new Singleton();
}
}
在Singleton中并没有instance的静态成员,而是将其放入到静态内部类Holder之中,HOLDER被引用之后才会创建Singleton实例
枚举方式
public class Singleton {
//实例变量
private byte[] bytes = new byte[1024];
private enum EnumHolder {
INSTANCE;
private Singleton instance;
EnumHolder() {
this.instance = new Singleton();
}
private Singleton getSingleton() {
return instance;
}
}
public static Singleton getInstance() {
return EnumHolder.INSTANCE.getSingleton();
}
}
枚举的方式实现单例模式,枚举类型不允许被继承,同样是线程安全的且只能被实例化一次,可以实现懒加载
总结:在设计单例程序的时候未必能满足单实例、懒加载以及高性能等特点。一般经常会用到Holder和枚举方式设计单例。
来源:《Java高并发编程详解》-汪文君