移动端开发

在PC端,屏幕1200两端留白
在PE端就不行,首先它没有1200px那么大的宽度,其次不能留白,很丑
就需要在手机屏幕上铺满内容
Viewport
在移动设备上进行网页的重构或者开发,首先我们就要搞明白viewport,只有弄明白viewport概念以及与其相关的meta标签的使用,才能更好的让我们的网页适配或者响应不同分辨率的移动设备
一. Viewport的概念
设备屏幕上能用来显示我们网页的那一块区域
获取视口大小:document.documentElement.clientWidth
移动设备上的浏览器会把自己默认的视口大小设为980px或者1024px(由设备决定的)
在这里插入图片描述

各个浏览器默认的视口大小
使用默认视口给网页带来的后果:出现横向滚动条
因为浏览器的可视区域是比这个默认的视口大小要小一些
二. Css中的1px不等于设备的1px
Css中的1px在不同设备或不同环境下都不一样
在早先的移动设备上,(iPhone3上,css的1px确实等于设备的1px)
但是在iPhone4开始,苹果公司高分子显示屏,会使分辨率提高一倍从而使得屏幕更加的清晰,但是屏幕尺寸却没有变化,这意味着同样大小的屏幕上,像素提高了一倍,在这个时候,css中的1px是等于两个物理像素的,其他移动设备也是这个道理
还有一个点,双指放大功能,如果用户吧页面放大一倍,那么css中的1px也会相应的增加一倍,反之一样
利用meta标签对viewport进行控制

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maxiumu-scale=1.0,user-scalable=0"/>

在苹果的规范中,meta viewport有6个属性
Width 设置viewport的宽度
Initial-scale 设置页面的初始缩放值,为一个数字,可以是小数
Minimum-scale 允许用户的最小缩放值
Maximum-scale 允许用户的最大缩放值
Height 设置viewport的高度(没什么卵用)
User-scalable 是否允许用户进行缩放
这些属性可以同时使用,也可以单个使用,多个属性之间用逗号隔开
那么刚刚的meta标签有什么作用呢?
宽度等于当前设备的宽度,初始缩放倍数:1,最大缩放倍数:1,不允许用户进行缩放操作
怎么把屏幕铺满:rem
W3cschool中给出的css尺寸单位:

单位 描述
% 百分比In

英寸 Cm
厘米 Mm
毫米 Px
像素(计算机屏幕上的一个点) Pc 12点活字(1pc等于12点)
Pt 磅(一磅等于1/72英寸)
Ex 一个ex是一个字体的x-height(通常是字体尺寸的一半)
Em 1em等于当前的字体尺寸

2em等于当前字体尺寸的2倍
例如:如果某元素以12px显示,那么2em就是24px
在CSS中em是非常有用的单位,因为它可以自动适应用户所使用的字体
Rem是什么
前面说“em”是相对与其父元素来设置字体大小,那么这样就会存在一些问题,进行任何的元素设置,我们都需要知道其父元素的大小,在我们多次使用的时候,就会带来无法预知的错误,但是rem是相对于根元素,这样的话,我们就只需要在根源上确定一个参考值
浏览器的兼容性
Rem是CSS3新引进来的一个度量单位,那么浏览器对其的支持情况是否乐观?
比如说火狐,苹果浏览器,谷歌浏览器都兼容,有一个不兼容那就是IE8(好惨)
以前的手机屏幕大小:320px
有一个好办法,将屏幕分成16份 每一份就是320/16=20px
如果一个div100px,5份
一直延续下来,一直是16份
由于技术的更新导致PE端设备屏幕分辨率变高,所以再分成十六份的话就会出现小数,不利于计算,所以我们只取一位小数四舍五入

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