猜字游戏

描述

计算机生成一个随机数,用户来猜,猜对数字但是位置不对用nB来表示,位置正确用nA来表示
如图

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main() {
	int a[4] = { 0 };
	int b[4] = { 0 };
	int num = 0;
	int count = 0;
	int flag = 0;
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 0;
	int number = 0;
	int seed = 0;
	srand((unsigned)time(0));
	while ((seed > 9999) || (seed < 1000))
		seed = rand();
	number = seed;
	for(i=3;i>=0;i--){
		a[i] = seed % 10;
		seed = seed / 10;
	}
	cout << "please guess a four_positions_number " << endl;
	cin >> num;
	while (count <= 8 && flag == 0) {
		count++;
		for (i = 3; i >= 0; i--) {
			b[i] = num % 10;
			num = num / 10;
		}
		int cnta = 0;
		int cntb = 0;
		for (i = 0; i < 4; i++) {
			for (j = 0; j < 4; j++) {
				if (a[i] == b[j]) {
					if (i == j)
						cnta++;
					else cntb++;
				}
			}
		}
		if (cnta == 4) {
			flag = 1;
			break;
		}
		cout << cnta << "A" << cntb << "B" << endl;
		cout << "please guess a four_positions_number" << endl;
		cin >> num;
	}
	if (flag)cout << "You are clever!"<<endl;
	else cout << "Lost the game!It is " << number << endl;
	return 0;
}

知识点

C编译器提供了基于ANSI标准的伪随机数发生器函数rand()srand(),用来生成随机数。这二个函数的工作过程如下: srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;然后调用rand (),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0~32767之间);根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

#include<stdlib.h>
int rand(void);

内部使用线性同余法,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它

#include <stdlib.h>
void srand(unsigned int seed);

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
使用当前时钟作为随机数种子

srand((unsigned int)(time(NULL));
产生随机数的用法
  1. 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
  2. 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
  3. 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
  4. 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> 
using namespace std; 
int main()
{ 
srand((unsigned)time(NULL)); 
for(int i = 0; i < 10;i++ ) 
        cout << rand() << '\t'; 
cout << endl; 
return 0;
}
通用表示公式
(rand() % (b-a))+ a;//[a,b)的随机整数
(rand() % (b-a+1))+ a;//[a,b]的随机整数
(rand() % (b-a))+ a + 1;//(a,b]的随机整数
a + rand() % n;//a是起始值,n是整数的范围。
rand() / double(RAND_MAX);//0~1之间的浮点数
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值