命令模式

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定义: 将请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化。请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

模式的使用场景

  1. 系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
  2. 系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
  3. 系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
  4. 系统需要将一组操作组合在一起。

角色:
Command命令角色 : 定义命令的接口,声明具体命令类需要执行的方法。这是一个抽象角色。
ConcreteCommand具体命令角色: 命令接口的具体实现对象,通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
Invoker请求者角色: 负责调用命令对象执行请求,通常会持有命令对象(可以持有多个命令对象)。Invoker是Client真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方(使用命令对象的入口)。

示例代码:

Comannd.java

package com.test.commandmodel;

/**
 * 命令
 */
public interface Command {

    /**
     * 进攻命令
     */
    public void attack();

    /**
     * 撤退命令
     */
    public void back();
}

AttackCommand.java

package com.test.commandmodel;

/**
 * 进攻命令
 */

public class AttackCommand implements Command {
    private Army army;

    public AttackCommand (Army army) {
        this.army = army;
    }
    @Override
    public void attack() {
        army.attack();
    }

    @Override
    public void back() {
        army.back();
    }
}

BackCommand.java

package com.test.commandmodel;

/**
 * 撤退命令
 */
public class BackCommand implements Command{
    private Army army;
    public BackCommand (Army army) {
        this.army = army;
    }
    @Override
    public void attack() {
        army.attack();
    }

    @Override
    public void back() {
        army.back();
    }
}

Army.java

package com.test.commandmodel;

/**
 * 军队
 */
public class Army {
    private Soldier soldier;
    public Army(Soldier soldier) {
        this.soldier = soldier;
    }

    public void attack() {
        soldier.setAttack("attack");
        System.out.println("attack");
    }

    public void back() {
        soldier.setBack("back");
        System.out.println("back");
    }
}

Soldier.java

package com.test.commandmodel;

/**
 * 士兵
 */
public class Soldier {
    private String attack;
    private String back;

    public String getAttack() {
        return attack;
    }

    public void setAttack(String attack) {
        this.attack = attack;
    }

    public String getBack() {
        return back;
    }

    public void setBack(String back) {
        this.back = back;
    }

}

General.java

package com.test.commandmodel;

/**
 * 将军
 */
public class General {
    private Command attackCommand;
    private Command backCommand;

    public General() {
        Soldier soldier = new Soldier();
        Army army = new Army(soldier);
        attackCommand = new AttackCommand(army);
        backCommand = new BackCommand(army);
    }

    public void attack() {
        attackCommand.attack();
    }

    public void back() {
        backCommand.back();
    }
}

Emperor.java(主函数)

package com.test.commandmodel;

/**
 * 皇帝 发送 命令
 */
public class Emperor {
    public static void main(String[] args) {
        General general = new General();
        general.attack();
        general.back();
    }
}

运行结果:

> Task :commandModel:Emperor.main()
attack
back
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